Shrine’s Legacy 是一款将于 10 月 7 日登陆 PC 平台的 16 位动作角色扮演游戏。游戏剧情围绕年轻的英雄 Rio 和 Reima 展开,他们努力驱逐古老的邪恶势力并拯救世界。
从截图中可以迅速看出,游戏的视觉风格深受 SNES 时代 RPG 的启发。Shrine’s Legacy 支持单人游玩和双人合作模式,可通过本地同屏合作或借助远程游玩(Remote Play)及 Parsec 进行在线合作。在合作模式中,一名玩家控制 Rio(近战战士),另一名玩家控制 Reima(远程法师)。单人玩家可以随时切换角色,由 AI 接管未操作角色的控制权。
本作主要由长期好友 Alan Gabbard 和 Joseph Duke 开发,这两位创作者组成的二人团队还得到了其他制作人的额外支持。Shrine’s Legacy 是他们工作室 Positive Concept Games 的首部发行作品。经过数年的开发,并在成功的 Kickstarter 众筹活动支持下,该作现已准备就绪,即将发售。
为庆祝游戏即将上线,我们与 Alan 和 Joseph 进行了一次深度访谈。我们讨论了他们的多元灵感来源——从《时空之轮》到《空洞骑士》——以及 Shrine’s Legacy 的游戏玩法机制和故事内容,并探讨了他们未来登陆其他平台的计划。
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