«Наследие Святилища» — это 16-битная экшен-RPG, которая выйдет на ПК 7 октября. Сюжет рассказывает о молодых героях Рио и Рейме, которые стремятся изгнать древнее зло и спасти мир.
Быстрый взгляд на скриншоты показывает, что эстетика игры сильно вдохновлена RPG эпохи SNES. Shrine’s Legacy поддерживает как одиночную игру, так и кооператив для двух игроков, доступный через локальный совместный режим или онлайн с помощью Remote Play и Parsec. В режиме кооператива один игрок управляет Рио (бойцом ближнего боя), а другой — Реймой (магом дальнобойного боя). Одиночные игроки могут переключаться между персонажами в любое время, при этом ИИ берет на себя управление неактивным персонажем.
Проект разработан преимущественно давними друзьями Аланом Габбардом и Джозефом Дьюком; эта двухчленная команда получила дополнительную поддержку от других создателей. Shrine’s Legacy является дебютным релизом их студии Positive Concept Games. После нескольких лет разработки и благодаря успешной кампании на Kickstarter, игра наконец готова к выпуску.
Чтобы отпразднить предстоящий релиз, мы провели с Аланом и Джозефом обширное интервью. Мы обсудили всё: от их разнообразных источников вдохновения — от Chrono Trigger до Hollow Knight — до игровых механик и сюжета Shrine’s Legacy, а также их планы относительно будущих релизов на других платформах.
Дом
Навигация
Последние статьи
Последние игры