O Shrine’s Legacy é um RPG de ação em 16 bits que será lançado para PC em 7 de outubro. A narrativa acompanha os jovens heróis Rio e Reima enquanto se esforçam para banir um mal antigo e salvar o mundo.
Uma rápida olhada nas capturas de tela revela que a estética do jogo é fortemente inspirada pelos RPGs da era do SNES. Shrine’s Legacy suporta tanto o modo solitário quanto o cooperativo para dois jogadores, disponível via cooperação local (couch co-op) ou online através do Remote Play e do Parsec. No modo cooperativo, um jogador controla Rio (um lutador corpo a corpo), enquanto o outro controla Reima (uma maga de ataque à distância). Os jogadores solitários podem alternar entre os personagens a qualquer momento, com a IA assumindo o controle do personagem inativo.
Desenvolvido principalmente pelos amigos de longa data Alan Gabbard e Joseph Duke, essa equipe de duas pessoas recebeu apoio adicional de outros criadores. Shrine’s Legacy marca o lançamento de estreia do seu estúdio, Positive Concept Games. Após vários anos de desenvolvimento e com o apoio de uma campanha bem-sucedida no Kickstarter, o título está finalmente pronto para ser lançado.
Para celebrar o lançamento iminente, conversamos com Alan e Joseph em uma entrevista extensiva. Discutimos tudo, desde suas diversas inspirações — que vão desde Chrono Trigger até Hollow Knight — até as mecânicas de jogo e a história de Shrine’s Legacy, bem como seus planos para futuros lançamentos em outras plataformas.
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