Shrine’s Legacy es un RPG de acción de 16 bits que se lanzará en PC este 7 de octubre. La narrativa sigue a los jóvenes héroes Rio y Reima mientras se esfuerzan por desterrar un mal antiguo y salvar el mundo.
Una rápida mirada a las capturas de pantalla revela que la estética del juego se inspira fuertemente en los RPG de la era SNES. Shrine’s Legacy admite tanto el juego en solitario como el cooperativo para dos jugadores, disponible mediante el cooperativo local en el mismo sofá o en línea a través de Remote Play y Parsec. En el modo cooperativo, un jugador controla a Rio (un luchador cuerpo a cuerpo) mientras que el otro controla a Reima (una maga de ataque a distancia). Los jugadores en solitario pueden cambiar entre personajes en cualquier momento, con la IA asumiendo el control del personaje inactivo.
Desarrollado principalmente por los amigos de toda la vida Alan Gabbard y Joseph Duke, este equipo de dos personas recibió apoyo adicional de otros creadores. Shrine’s Legacy marca el lanzamiento debut de su estudio, Positive Concept Games. Tras varios años de desarrollo y respaldado por una exitosa campaña de Kickstarter, el título finalmente está listo para su lanzamiento.
Para celebrar el próximo lanzamiento, nos sentamos con Alan y Joseph para una entrevista extensa. Hablamos sobre todo, desde sus diversas inspiraciones —que van desde Chrono Trigger hasta Hollow Knight— hasta las mecánicas de juego y la historia de Shrine’s Legacy, así como sus planes para futuros lanzamientos en otras plataformas.
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