Shrine’s Legacy 是一款將於 10 月 7 日登陸 PC 平臺的 16 位動作角色扮演遊戲。遊戲劇情圍繞年輕的英雄 Rio 和 Reima 展開,他們努力驅逐古老的邪惡勢力並拯救世界。
從截圖中可以迅速看出,遊戲的視覺風格深受 SNES 時代 RPG 的啟發。Shrine’s Legacy 支援單人遊玩和雙人合作模式,可透過本地同屏合作或藉助遠端遊玩(Remote Play)及 Parsec 進行線上合作。在合作模式中,一名玩家控制 Rio(近戰戰士),另一名玩家控制 Reima(遠端法師)。單人玩家可以隨時切換角色,由 AI 接管未操作角色的控制權。
本作主要由長期好友 Alan Gabbard 和 Joseph Duke 開發,這兩位創作者組成的二人團隊還得到了其他製作人的額外支援。Shrine’s Legacy 是他們工作室 Positive Concept Games 的首部發行作品。經過數年的開發,並在成功的 Kickstarter 眾籌活動支援下,該作現已準備就緒,即將發售。
為慶祝遊戲即將上線,我們與 Alan 和 Joseph 進行了一次深度訪談。我們討論了他們的多元靈感來源——從《時空之輪》到《空洞騎士》——以及 Shrine’s Legacy 的遊戲玩法機制和故事內容,並探討了他們未來登陸其他平臺的計劃。
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