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虛幻引擎 6:構建統一的元宇宙

作者 : Noah 更新日期:Dec 10,2024

Unreal Engine 6 Wants to Make One Giant Metaverse with All the Games

Epic Games 首席執行官 Tim Sweeney 概述了公司即將采取的舉措,其中包括開發下一代虛幻引擎 6,作為其更廣泛的 Metaverse 項目雄心的一部分。

Epic 的 Roblox、Fortnite Metaverse 與虛幻引擎 6 一起計劃 Epic 首席執行官 Tim Sweeney 設想了一個可互操作的平台元宇宙和互操作經濟

Unreal Engine 6 Wants to Make One Giant Metaverse with All the Games

在接受 The Verge 采訪時,Epic Games 首席執行官 Tim Sweeney 透露了公司的下一個雄心勃勃的項目。 Sweeney 詳細介紹了他對可互操作的“元宇宙”的願景,該願景將利用其虛幻引擎利用主要遊戲的市場和資產,例如《堡壘之夜》、《Roblox》以及其他虛幻引擎遊戲和相關項目。

Sweeney 告訴 The Verge Epic 現在的財務狀況足以實現這十年的這些計劃。他解釋說:“與業內幾乎所有公司相比,我們擁有大量資金,並且正在進行審慎的遠期投資,我們可以根據情況的變化進行調整。” “我們認為我們處於理想的位置,可以在本十年的剩餘時間裏執行並按我們的規模實現所有計劃。”

Epic 的下一步將涉及其先進的開發工具 Unreal Engine 以及 Unreal Fortnite 的編輯器——本質上是一個將兩者結合在一起的複雜虛幻引擎 6,Epic 希望在幾年內實現這一目標。 “當我們集成這兩個環境時,真正的力量就會顯現出來,這樣我們就擁有了高端遊戲引擎的全部功能,並結合了我們在 [Fortnite 虛幻編輯器] 中內置的用戶友好性,”Sweeney 說。 “這將需要幾年的時間。當這個過程完成時,這將是虛幻引擎 6。”

Unreal Engine 6 Wants to Make One Giant Metaverse with All the Games

根據 Sweeney 的說法,計劃中的虛幻引擎 6 將讓開發者能夠—AAA 遊戲開發人員和獨立遊戲開發人員一樣 —“構建應用程序一次,然後將其部署為任何平台的獨立遊戲”,這為可互操作的元宇宙打開了大門利用這些內容和“技術基礎”。

斯威尼進一步解釋說,“我們宣布正在與迪士尼合作,打造屬於他們的迪士尼生態係統,但它與《堡壘之夜》生態係統完全互操作。而我們的內容是”我們談論的虛幻引擎 6 是一個技術基礎,它將讓所有 3A 遊戲開發者、獨立遊戲開發者和《堡壘之夜》創作者都能實現同樣的目標。東西。”

然而,Sweeney 表示,它尚未與 Roblox 和 Minecraft 所有者微軟發起“此類討論”,“但隨著時間的推移,我們會的,”他補充道。 “這裏的整個前提是,玩家傾向於與所有朋友一起玩的遊戲,並且玩家在他們相信自己會玩很長時間的遊戲中的數字物品上花費更多,”斯威尼說,詳細介紹了他希望倡導的收入分享模式。

“如果你隻是嚐試一款遊戲,為什麼要花錢購買一個你永遠不會再使用的物品?如果我們有一個可互操作的經濟,那麼這將增加玩家的信任今天購買數字產品的支出將帶來他們將在很長一段時間內擁有的東西,並且它將在他們的所有地方發揮作用去吧。”

Unreal Engine 6 Wants to Make One Giant Metaverse with All the Games

Epic 執行副總裁 Saxs Persson 表示:“從我們的角度來看,我們沒有理由不能在 Roblox、Minecraft 和 Fortnite 之間采用統一的交互方法。 ,那就太棒了,因為它讓人們保持聯係並讓最好的生態係統占上風。”

“我們正在嚐試創新。我們隻是想擴展我們在《堡壘之夜》中已經觀察到的東西,這就是我們正在做的事情——真正專注於我們所知道的目前成功的東西,”佩爾森在之前接受 The Verge 采訪時說道。高管們詳細介紹了這個虛擬宇宙的運作方式。

Persson 補充道,“如果你和朋友一起玩,如果你有更多選擇,你會呆得更久,玩得更多,你會更享受你的時間。這個等式非常簡單。”正如斯威尼解釋的那樣,“在遊戲行業,有足夠多的生態係統和擁有自己生態係統的發行商,一家公司不可能像智能手機那樣完全主宰所有生態係統。”

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