9zxz.comДом НавигацияНавигация
Дом >  Новости >  Разработчики ремейка Silent Hill 2 хотят доказать, что они эволюционировали

Разработчики ремейка Silent Hill 2 хотят доказать, что они эволюционировали

Автор : Owen Обновлять:Nov 10,2024

Silent Hill 2 Remake Devs Want to Prove That They've Evolved

Успехом ремейка Silent Hill 2 команда Bloober желает продемонстрировать, что их последующая работа не является случайностью. Читайте дальше, чтобы узнать больше о последующей работе команды и о том, что они намерены делать в дальнейшем.

Команда Bloober желает продолжить свою дугу искупления, строя доверие и демонстрируя себя

Silent Hill 2 Remake Devs Want to Prove That They've Evolved

Последние две недели были наполнены только положительными отзывами как от геймеров, так и от критиков о Silent от Bloober Team. Ремейк Hill 2. Поклонники были приятно удивлены тем, насколько хорошо вышла игра, несмотря на многочисленные изменения, внесенные в ремейк по сравнению с оригиналом. Однако это не означает, что с Bloober Team покончено, поскольку они не забыли и не проигнорировали скептицизм и предубеждения, которые были проявлены к ним во время разработки. Обретя вновь обретенное доверие, они хотят доказать, что они не чудо-одиночка.

Во время последней презентации Xbox Partner Preview, состоявшейся 16 октября, команда Bloober представила свою последнюю игру ужасов Cronos: Новая заря_. Желая не застрять в тени своей работы, игровой дизайнер Войцех Пейко заявил в интервью Gamespot: «Мы не хотим делать игру, похожую на _Silent Hill 2_». Он также сообщил, что разработка _Cronos уже продолжалась еще в 2021 году, вскоре после выпуска _The Medium_.

Silent Hill 2 Remake Devs Want to Prove That They've Evolved

Режиссер Яцек Зиба сравнил Cronos: The New Dawn как их «второй удар» в комбинации из двух ударов, где «первый » удар» был ремейком Silent Hill 2, поскольку он считает их аутсайдер. Это было очевидно во время первоначального скептицизма и цинизма, которые студия получила, когда выяснилось, что они являются разработчиками получившей признание критиков игры ужасов, поскольку они никогда не доказывали, что способны создать игру ужасов на выживание.

Зиеба сказал: «Никто не верил, что мы сможем это сделать, и мы это сделали. Для нас было большой честью, что мы, как Bloober, могли работать с Silent Hill и Konami. Как ужас энтузиасты, мы любим Silent Hill, как, я думаю, и большинство фанатов ужасов [любят.]» Дошло даже до того, что компания опубликовала заявление просим фанатов терпимости.

В конце дня команда Bloober смогла добиться успеха, набрав 86 баллов на Metacritic. «Они сделали невозможное возможным, и это был трудный путь из-за всей неприязни в Интернете. На них было большое давление, и они справились, и для компании, это удивительный момент». сказал Пейко.

Не их окончательная форма: Bloober Team 3.0

Silent Hill 2 Remake Devs Want to Prove That They've Evolved

Пейко описал Cronos: The New Dawn как нечто, что они стремятся рассказать всем, кто может что-то сделать из оригинальной IP. В их последней игре вы играете за путешествующего во времени человека по имени Путешественник, где вы будете перемещаться между прошлым и будущим, чтобы спасти нескольких людей и изменить будущее, разрушенное пандемией и другими мутантами.

Используя опыт, полученный во время работы над ремейком Silent Hill 2, команда Bloober готова развить свои старые игры, такие как Layers of Fear и Observer, в которых было меньше игрового процесса. элементы. Зиеба заявил, что «основа [для Cronos], когда мы начали подготовку к производству, была [благодаря] команде Silent Hill».

Silent Hill 2 Remake Devs Want to Prove That They've Evolved

Они также заявили, что считают это своей последняя эволюция под названием «Bloober Team 3.0» с выпуском ремейка Silent Hill 2. Они с оптимизмом смотрят на первоначальный прием, который они получили после трейлера, в котором Пейко сказал, что их воодушевляет успех анонса Cronos и ремейка Silent Hill 2, который, похоже, изменил стиль студии. репутация к лучшему.

Зиеба хочет, чтобы Bloober Team была известна как компания ужасов и чтобы они нашли то, что умеют говорить: «Мы хотим найти свою нишу, и мы думаем, что нашли свою нишу, так что теперь мы просто... давайте развиваться вместе с ней [...] И то, как это происходит, сложнее, но это также происходит в некотором смысле органично, как в случае с [<. 🎜>2016] Layers of Fear люди в студии говорили: «Ладно, раньше мы делали несколько дерьмовых игр, но мы [можем] развиваться».

«Мы собрали команду, которая любит ужасы», — добавляет Пейко. «Поэтому я думаю, что нам будет нелегко переключиться [на другие жанры], и мы не хотим этого».

Последние статьи
  • Digimon TCG Pocket, чтобы оживить соперничество с покемоном

    ​ После феноменального успеха Pokémon TCG Pocket, Bandai Namco объявил о новом претенденте на Mobile Card Game Arena: Digimon Alysion. Этот бесплатный батлер онлайн-карты планируется запустить на устройствах iOS и Android, обещая принести любимую механику Digivolution в Digi

    Автор : Skylar Посмотреть все

  • Inzoi запускает бесплатные сезонные и погодные обновления

    ​ Inzoi, предстоящая игра Life Simulation, собирается революционизировать жанр, включив динамические сезоны и погодные условия прямо из базовой версии. Эта функция отличает его от конкурентов, таких как SIMS, где такие иммерсивные элементы часто заблокируются за Paywalls, требуя addi

    Автор : Ethan Посмотреть все

  • Shogun Raiden присоединяется к полу-обнаженным Genshin Impact

    ​ Mihoyo, вдохновители глобально известной игры Genshin Empuct, взволновали поклонников новостями о новом контенте, сосредоточенном вокруг обожаемого персонажа игры, Райден Сёгун. Райден Сёгун, известная своей убедительной предысторией и грозными способностями, продолжает очаровывать игроков по всему миру.

    Автор : Penelope Посмотреть все

Темы
Лучшие приключенческие игры всех времен
Лучшие приключенческие игры всех временTOP

Приступите к незабываемым приключениям с нашей кураторской коллекцией лучших приключенческих игр, когда -либо созданных! Испытайте захватывающий игровой процесс в таких названиях, как Opus: Rocket of Whispers, где вы исследуете космос, и храбрый охлаждающий атмосферу оставления кошмара (демонстрация). Решите головоломки в Эриннерне. Bullenhuser Damm., Раскрыть скрытые сокровища в Ocean Odyssey: скрытые сокровища и избежать ужасающих ситуаций в тропе Элмвуда, Schoolboy Escape: Evil Witch, ужасная лабиринт и история ужасов. Погрузитесь в мир тайны, неизвестности и волнения - скачать эти удивительные приключенческие игры сегодня!

Последние игры