Ubisoft Montreal揭開了基於體素的社交模擬遊戲的“ Alterra”
據Insider Gaming在11月26日揭示的那樣,據報道,蒙特利爾(Ubisoft Montreal)以刺客信條瓦爾哈拉(Creed Valhalla)和《遙遠的哭聲》(Far Cry 6)等冠軍而聞名,它正在開發一個新的Voxel遊戲“ Alterra”。 據報道,該項目從Minecraft和Animal Crossing中汲取靈感,是從先前取消的四年發展中出現的。
根據消息來源,核心遊戲循環反映了動物穿越的魅力。玩家與居住在本島上的獨特角色與“ Matterlings”互動,從事人們的活動,讓人聯想到流行的生命模擬遊戲。 除了本島之外,玩家還可以探索各種生物群體,收集資源並與不同的物質互動。 但是,這種探索並非沒有危險,因為敵人填充了這些環境。
在生物群體特異性的建築材料中,我的Minecraft啟發的力學是顯而易見的。 例如,森林地區為建築提供充足的木材。 物質上的人物被描述為類似於Funko Pop的人物,其頭腦大,既受到奇幻生物和貓和狗等熟悉的動物的啟發,每種都在服裝中表現出差異。
“ Alterra”已經開發了18個月以上,由製片人FabienLhéraud(24年的Ubisoft資深人士)和創意總監Patrick Redding(以Gotham Knights,Splinter Cell Blacklist和Far Cry 2而聞名)。 )。 Lhéraud的LinkedIn個人資料從2020年12月開始證實他參與了“下一個未經宣布的項目”的參與。
Voxel Games利用微小的立方體或像素來構建和渲染3D對象,從而讓人聯想到數字樂高積木的獨特美學。 盡管Minecraft采用類似體素的視覺樣式,但它使用傳統的多邊形模型進行塊。 相比之下,像預期的“ Alterra”這樣的真正體素遊戲提供了獨特的體積體驗,從而消除了基於多邊形的遊戲中常見的剪輯問題。
盡管仍在開發並發生變化時,“ Alterra”承諾對體素類型的新鮮和令人興奮的態度,將社交模擬和探索元素與獨特的視覺風格相結合。 請記住要以謹慎的樂觀情緒來了解這些信息,因為細節可能會在開發過程中發展。