Ubisoft Montreal揭开了基于体素的社交模拟游戏的“ Alterra”
据Insider Gaming在11月26日揭示的那样,据报道,蒙特利尔(Ubisoft Montreal)以刺客信条瓦尔哈拉(Creed Valhalla)和《遥远的哭声》(Far Cry 6)等冠军而闻名,它正在开发一个新的Voxel游戏“ Alterra”。 据报道,该项目从Minecraft和Animal Crossing中汲取灵感,是从先前取消的四年发展中出现的。
根据消息来源,核心游戏循环反映了动物穿越的魅力。玩家与居住在本岛上的独特角色与“ Matterlings”互动,从事人们的活动,让人联想到流行的生命模拟游戏。 除了本岛之外,玩家还可以探索各种生物群体,收集资源并与不同的物质互动。 但是,这种探索并非没有危险,因为敌人填充了这些环境。
在生物群体特异性的建筑材料中,我的Minecraft启发的力学是显而易见的。 例如,森林地区为建筑提供充足的木材。 物质上的人物被描述为类似于Funko Pop的人物,其头脑大,既受到奇幻生物和猫和狗等熟悉的动物的启发,每种都在服装中表现出差异。
“ Alterra”已经开发了18个月以上,由制片人FabienLhéraud(24年的Ubisoft资深人士)和创意总监Patrick Redding(以Gotham Knights,Splinter Cell Blacklist和Far Cry 2而闻名)。 )。 Lhéraud的LinkedIn个人资料从2020年12月开始证实他参与了“下一个未经宣布的项目”的参与。
Voxel Games利用微小的立方体或像素来构建和渲染3D对象,从而让人联想到数字乐高积木的独特美学。 尽管Minecraft采用类似体素的视觉样式,但它使用传统的多边形模型进行块。 相比之下,像预期的“ Alterra”这样的真正体素游戏提供了独特的体积体验,从而消除了基于多边形的游戏中常见的剪辑问题。
尽管仍在开发并发生变化时,“ Alterra”承诺对体素类型的新鲜和令人兴奋的态度,将社交模拟和探索元素与独特的视觉风格相结合。 请记住要以谨慎的乐观情绪来了解这些信息,因为细节可能会在开发过程中发展。