Ubisoft Montreal revela "Alterra", um novo jogo de simulação social baseado em voxel
Ubisoft Montreal, conhecido por títulos como Assassin's Creed Valhalla e Far Cry 6, está desenvolvendo um novo jogo de voxel com codinome "Alterra", conforme revelado pelos jogos insider em 26 de novembro. Este projeto, inspirando-se em Minecraft e Animal Crossing, emergiu de um desenvolvimento de quatro anos cancelado anteriormente.
Misturando edifício e interação social
O circuito principal de jogabilidade, de acordo com fontes, reflete o charme da travessia de animais. Os jogadores interagem com "Matterlings", personagens únicos que residem em uma ilha de origem, se envolvendo em atividades que lembram o popular jogo de simulação de vida. Além da ilha de origem, os jogadores podem explorar diversos biomas, coletando recursos e interagindo com diferentes matéria. No entanto, essa exploração não tem perigo, pois os inimigos povoam esses ambientes.
A mecânica inspirada em minecraft é evidente nos materiais de construção específicos do bioma. Por exemplo, as áreas florestais fornecem ampla madeira para a construção. Matterlings, descritos como figuras de Funko Pop com cabeças grandes, são inspiradas por criaturas fantásticas e animais familiares como gatos e cães, cada um exibindo variações de trajes.
Desenvolvimento e equipe criativa
"Alterra" está em desenvolvimento há mais de 18 meses, liderado pelo produtor Fabien Lhéraud (um veterano de 24 anos na Ubisoft) e pelo diretor criativo Patrick Redding (conhecido por seu trabalho em Gotham Knights, List Blacklist e Far Cry 2 ). O perfil do LinkedIn de Lhéraud confirma seu envolvimento em um "projeto sem aviso prévio" a partir de dezembro de 2020.
Um mergulho mais profundo na tecnologia de voxel
Os jogos de voxel utilizam pequenos cubos ou pixels para construir e renderizar objetos 3D, oferecendo uma estética única remanescente dos tijolos de lego digital. Enquanto o Minecraft emprega um estilo visual do tipo voxel, ele usa modelos de polígonos tradicionais para seus blocos. Por outro lado, os verdadeiros jogos de voxel, como a antecipada "Alterra", proporcionam uma experiência volumétrica distinta, eliminando os problemas de recorte comum em jogos baseados em polígonos.
Embora ainda esteja em desenvolvimento e sujeito a mudanças, "Alterra" promete uma visão nova e emocionante do gênero voxel, combinando elementos de simulação social e exploração com um estilo visual único. Lembre -se de abordar essas informações com otimismo cauteloso, pois os detalhes podem evoluir durante o processo de desenvolvimento.