을 발표합니다. [oft] Assassin 's Creed Valhalla 및 Far Cry 6과 같은 타이틀로 유명한 Ubisoft Montreal은 11 월 26 일 내부자 게임에서 공개 한 새로운 복셀 게임 "Alterra"를 개발 한 것으로 알려졌다. Minecraft와 Animal Crossing의 영감을 얻은이 프로젝트는 이전에 취소 된 4 년간의 개발에서 나온 것으로 알려졌다.
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[and] 혼합 건물 및 사회적 상호 작용
[pl] 소스에 따르면 핵심 게임 플레이 루프는 동물 교차의 매력을 반영합니다. 플레이어는 인기있는 생명-시뮬레이션 게임을 연상시키는 활동에 참여하는 홈 섬에 거주하는 독특한 캐릭터 인 "Matterlings"와 상호 작용합니다. 홈 아일랜드를 넘어 플레이어는 다양한 생물체를 탐험하고 자원을 모으고 다른 물질과 상호 작용할 수 있습니다. 그러나 적들이 이러한 환경을 채우기 때문에이 탐사는 위험하지 않습니다.
[ft] Minecraft에서 영감을 얻은 역학은 생물 군용 건축 자재에서 분명합니다. 예를 들어, 산림 지역은 건축을위한 충분한 목재를 제공합니다. 큰 머리를 가진 펑코 팝 인물과 비슷한 것으로 묘사 된 물질은 고양이와 개와 같은 환상적인 생물과 친숙한 동물 모두에서 영감을 받았으며, 각각은 복장의 변형을 나타냅니다.
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[team] 개발 및 크리에이티브 팀[ra] "Alterra"는 프로듀서 Fabien Lhéraud (24 년 Ubisoft 베테랑)와 크리에이티브 디렉터 Patrick Redding (Gotham Knights, Splinter Cell Blacklist 및 Far Cry 2에 대한 작품으로 유명한 Creater Director가 이끄는 18 개월 이상 개발되었습니다. ). Lhéraud의 LinkedIn 프로필은 2020 년 12 월부터 "차세대 발표 된 프로젝트"에 참여한 것을 확인합니다.
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[d] 복셀 기술에 대한 더 깊은 다이빙
[games] 복셀 게임은 작은 큐브 또는 픽셀을 사용하여 3D 객체를 제작하고 렌더링하여 디지털 레고 벽돌을 연상시키는 독특한 미학을 제공합니다. Minecraft는 복셀과 같은 시각적 스타일을 사용하지만 블록에 전통적인 다각형 모델을 사용합니다. 대조적으로, 예상되는 "Alterra"와 같은 실제 복셀 게임은 다각형 기반 게임에서 공통적 인 클리핑 문제를 제거하여 뚜렷한 볼륨 경험을 제공합니다. .
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[development] "Alterra"는 여전히 개발 중이고 변화에 따라 달라지면서 소셜 시뮬레이션의 요소와 탐험을 독특한 시각적 스타일과 결합하여 복셀 장르를 신선하고 흥미 진진한 것을 약속합니다. 개발 과정에서 세부 사항이 발전 할 수 있으므로 신중한 낙관론 으로이 정보에 접근하는 것을 잊지 마십시오.