Ubisoft Montreal представляет "Alterra", новую игру социального симуляции на основе вокселей
Ubisoft Montreal, известный такими названиями, как Assassin's Creed Valhalla и Far Cry 6, сообщается, разработает новую игру Voxel, названную «Alterra», как показано Insider Gaming 26 ноября. Этот проект, черпающий вдохновение как от Minecraft, так и на перекрестке животных, по сообщениям, появился из ранее отмененного четырехлетнего развития.
Смешивание строительства и социального взаимодействия
Основная петля игрового процесса, согласно источникам, отражает очарование пересечения животных. Игроки взаимодействуют с «Matterlings», уникальными персонажами, проживающими на домашнем острове, участвуя в мероприятиях, напоминающих популярную игру в жизнеобеспечения. Помимо домашнего острова, игроки могут исследовать различные биомы, собирать ресурсы и взаимодействовать с различными материнскими людьми. Однако это исследование не без опасности, поскольку враги заполняют эти среды.
Механики, вдохновленные майнкрафтом, очевидны в биоме-специфических строительных материалах. Например, лесные районы обеспечивают достаточно древесины для строительства. Маттерлинги, описанные как напоминающие фигуры Funko Pop с большими головами, вдохновлены как фантастическими существами, так и знакомыми животными, такими как кошки и собаки, каждая из которых демонстрирует вариации в одежде.
Развитие и творческая команда
«Альтерра» находится в разработке более 18 месяцев, во главе с продюсером Фабиеном Лхераудом (24-летний ветеран Ubisoft) и креативный директор Патрик Реддинг (известный своей работой над Gotham Knights, Splinter Cell Blacklist и Far Cry 2 ) Профиль LinkedIn от Lhéraud подтверждает его участие в проекте «Следующее поколение без предупреждения», начиная с декабря 2020 года.
Более глубокое погружение в технологию вокселей
Воксельные игры используют крошечные кубики или пиксели для построения и отображения 3D -объектов, предлагая уникальную эстетическую напоминающую цифровые кирпичи LEGO. В то время как Minecraft использует визуальный стиль, похожий на воксель, он использует традиционные модели многоугольника для своих блоков. Напротив, истинные игры вокселей, такие как ожидаемая «Alterra», обеспечивают отчетливый объемный опыт, устраняя проблемы с вырезанием, распространенные в играх на основе многоугольников.
Пока все еще находится в стадии разработки и подвергается изменениям, «Alterra» обещает свежий и захватывающий взгляд на жанр вокселя, сочетающий элементы социального моделирования и исследования с уникальным визуальным стилем. Не забудьте подходить к этой информации с осторожным оптимизмом, поскольку детали могут развиваться в процессе разработки.