Ubisoftモントリオールは「Alterra」を発表しました。
アサシンのクリードバルハラやファークライ6などのタイトルで有名なUbisoftモントリオールは、11月26日にインサイダーゲームが明らかにしたように、「Alterra」という新しいVoxelゲームを開発していると伝えられています。 このプロジェクトは、MinecraftとAnimal Crossingの両方からインスピレーションを得て、以前にキャンセルされた4年間の開発から出現したと伝えられています。
建物と社会的相互作用のブレンド
ソースによると、コアゲームプレイループは、動物の交差の魅力を反映しています。プレイヤーは、ホームアイランドに住むユニークなキャラクター「Matterlings」と対話し、人気のあるライフシミュレーションゲームを連想させるアクティビティに従事しています。 ホームアイランドを越えて、プレイヤーは多様なバイオームを探索し、リソースを収集し、さまざまな物質とやり取りすることができます。 しかし、敵にはこれらの環境が住んでいるため、この探索は危険がないわけではありません。
Minecraftにインスパイアされたメカニズムは、バイオーム固有の建築材料で明らかです。 たとえば、森林地帯は建設に十分な木材を提供します。 大きな頭を持つファンコのポップフィギュアに似ていると言われている物質リングは、猫や犬のような幻想的な生き物と馴染みのある動物の両方に触発されており、それぞれが服装のバリエーションを示しています。
開発とクリエイティブチーム
ボクセルテクノロジーへのより深い掘り
ボクセルゲームは、小さなキューブまたはピクセルを利用して3Dオブジェクトを構築およびレンダリングし、デジタルレゴブリックを思い起こさせるユニークな美的を提供します。 Minecraftはボクセルのような視覚スタイルを採用していますが、ブロックには従来のポリゴンモデルを使用しています。 対照的に、予想される「Alterra」のような真のVoxelゲームは、ポリゴンベースのゲームで一般的なクリッピングの問題を排除する明確な体積体験を提供します。
まだ開発中であり、「Alterra」は、ソーシャルシミュレーションと探索の要素をユニークな視覚スタイルと組み合わせて、ボクセルのジャンルに対する新鮮でエキサイティングなテイクを約束します。 開発プロセス中に詳細が進化する可能性があるため、この情報に慎重な楽観主義でアプローチすることを忘れないでください。