Ubisoft Montreal presenta "Alterra", un nuevo juego de simulación social basado en Voxel
Según los informes, Ubisoft Montreal, reconocido por títulos como Assassin's Creed Valhalla y Far Cry 6, está desarrollando un nuevo juego de Voxel en código "Alterra", como lo reveló Insider Gaming el 26 de noviembre. Este proyecto, inspirándose en Minecraft y Animal Crossing, supuestamente surgió de un desarrollo de cuatro años previamente cancelado.
El bucle de juego central, según las fuentes, refleja el encanto del cruce de animales. Los jugadores interactúan con "Matterlings", personajes únicos que residen en una isla local, participando en actividades que recuerdan al popular juego de simulación de vida. Más allá de la isla local, los jugadores pueden explorar diversos biomas, recopilar recursos e interactuar con diferentes materias. Sin embargo, esta exploración no tiene peligro, ya que los enemigos pueblan estos entornos.
La mecánica inspirada en Minecraft es evidente en los materiales de construcción específicos de bioma. Por ejemplo, las áreas boscosas proporcionan una amplia madera para la construcción. Matterlings, descritos como parecidos a las figuras pop de Funko con cabezas grandes, se inspiran tanto en criaturas fantásticas como en animales familiares como gatos y perros, cada una exhibe variaciones en la vestimenta.
"Alterra" ha estado en desarrollo durante más de 18 meses, dirigido por el productor Fabien Lhéraud (un veterano de Ubisoft de 24 años) y el director creativo Patrick Redding (conocido por su trabajo en Gotham Knights, Splinter Cell Blacklist y Far Gry 2 2 ). El perfil de LinkedIn de Lhéraud confirma su participación en un "proyecto de próxima generación no anunciado" a partir de diciembre de 2020.
Los juegos de Voxel utilizan pequeños cubos o píxeles para construir y representar objetos 3D, ofreciendo una estética única que recuerda a los ladrillos digitales de LEGO. Mientras que Minecraft emplea un estilo visual similar a un vóxel, utiliza modelos de polígono tradicionales para sus bloques. Por el contrario, los verdaderos juegos de Voxel, como el "Alterra" anticipado, proporcionan una experiencia volumétrica distinta, eliminando los problemas de recorte comunes en los juegos basados en polígono.
Mientras aún está en desarrollo y sujeto al cambio, "Alterra" promete una versión fresca y emocionante del género Voxel, combinando elementos de simulación social y exploración con un estilo visual único. Recuerde abordar esta información con optimismo cauteloso, a medida que los detalles pueden evolucionar durante el proceso de desarrollo.