Дебаты о жизнеспособности больших игр с одним игроком периодически всплывают, а недавно, Свен Винк, генеральный директор Larian Studios и вдохновитель известной критикой игры с одним игроком Baldur's Gate 3, твердо решил эту проблему. В сообщении о X/Twitter Винке отметил повторяющееся представление о том, что «большие игры с одним игроком объявляются мертвыми», уверенно утверждая, «используйте свое воображение. Они не. Они просто должны быть хорошими».
Утверждение Винке приносит значительный вес, учитывая послужной список Larian Studios. Студия создала свою репутацию на серии исключительных CRPG, включая божественность: первоначальный грех и божественность: оригинальный грех 2, прежде чем успешно управлять развитием Baldur's Gate 3 к широко распространенному признанию.
Известный своими проницательными и лаконичными комментариями, будь то на Game Awards или на других публичных форумах, Винке последовательно подчеркивал важность страсти к развитию игр, уважения как к разработчикам, так и игрокам, а также подлинную заботу о качестве произведенных игр. Таким образом, его позиция в будущем однопользовательских игр является как ожидаемой, так и обнадеживающей.
2025 год уже стал свидетелем успеха другого крупного титула, состоящего из одного игрока, Kingdom Come: Deliverance 2 By Warhorse Studios, и, на протяжении многих месяцев, все еще впереди, у большего количества игр с одним игроком есть широкая возможность привлечь внимание игрового сообщества.
Следуя их успеху в Baldur's Gate 3, Larian Studios решила отойти от этой франшизы и вселенной Dungeons & Dragons, чтобы сосредоточиться на создании совершенно новой интеллектуальной собственности. Между тем, на конференции разработчиков игр этого года Дэн Аюб, SVP цифровых игр в Hasbro, намекнул на IGN, что обновления о будущем серии Baldur's Gate могут быть предстоящим.