大規模なシングルプレイヤーゲームの実行可能性に関する議論は定期的に再浮上し、最近、Larian StudiosのCEOであり、絶賛されているシングルプレイヤーゲームBaldur's Gate 3の背後にある首謀者であるSwen Vinckeは、この問題にしっかりと取り組んでいます。 X/Twitterの投稿で、Vinckeは、「大きなシングルプレイヤーゲームは死んでいると宣言されている」という繰り返しの概念について述べました。
Vinckeの主張は、Larian Studiosの実績を考慮して、かなりの重みを持っています。スタジオは、神性:元の罪と神性:元の罪2を含む一連の例外的なCRPGで評判を築いてきました。
Vinckeは、ゲームアワードであろうと他の公開フォーラムであろうと、彼の洞察力に富んだ簡潔なコメントで知られていますが、Vinckeはゲーム開発における情熱、開発者とプレイヤーの両方への敬意、および生産されたゲームの質に対する真のケアの重要性を一貫して強調してきました。したがって、シングルプレイヤーゲームの将来に対する彼の姿勢は、期待され、安心しています。
2025年はすでに別の主要なシングルプレイヤータイトルであるKingdom Come:Deliverance 2がWarhorse Studiosに成功しており、何ヶ月も先に進んでいるため、ゲームコミュニティの注目を集めるためのシングルプレイヤーゲームが増えているのは十分な機会があります。
Baldur's Gate 3での成功に続いて、Larian Studiosは、そのフランチャイズとDungeons&Dragons Universeの両方から離れて、まったく新しい知的財産の作成に集中することを選択しました。一方、今年のゲーム開発者会議で、HasbroのデジタルゲームのSVPであるDan Ayoubは、BaldurのGateシリーズの将来に関する更新が近づいていることを示唆しています。