Le débat sur la viabilité des grands jeux solo refait surface périodiquement, et récemment, Swen Vincke, PDG de Larian Studios et le cerveau derrière le jeu solo acclamé par la critique Baldur's Gate 3, a fermement abordé cette question. Dans un article sur X / Twitter, Vincke a fait remarquer sur l'idée récurrente que "les grands jeux solo sont déclarés morts," affirmant avec confiance ", utilisez votre imagination. Ils ne le sont pas. Ils doivent juste être bons."
L'affirmation de Vincke a un poids important étant donné les antécédents de Larian Studios. Le studio a construit sa réputation sur une série de CRPG exceptionnels, notamment Divinity: Original Sin and Divinity: Original Sin 2, avant de diriger avec succès le développement de Baldur's Gate 3 à un grand renoncement.
Connu pour ses commentaires perspicaces et succincts, que ce soit lors des Game Awards ou dans d'autres forums publics, Vincke a constamment souligné l'importance de la passion dans le développement du jeu, le respect des développeurs et des joueurs, et un véritable soin pour la qualité des jeux produits. Sa position sur l'avenir des jeux solo est donc à la fois attendue et rassurante.
L'année 2025 a déjà été témoin du succès d'un autre titre solo majeur, Kingdom Come: Deliverance 2 de Warhorse Studios, et avec plusieurs mois à venir, il y a amplement l'occasion pour plus de jeux solo pour capter l'attention de la communauté des jeux.
Après leur succès avec Baldur's Gate 3, Larian Studios a choisi de s'éloigner de cette franchise et de l'univers Dungeons & Dragons pour se concentrer sur la création d'une propriété intellectuelle entièrement nouvelle. Pendant ce temps, lors de la conférence des développeurs de jeux de cette année, Dan Ayoub, SVP de jeux numériques à Hasbro, a laissé entendre que les mises à jour sur l'avenir de la série Baldur's Gate pourraient être à venir.