대형 싱글 플레이어 게임의 생존 가능성에 대한 논쟁은 주기적으로 재 포장되며, 최근 Larian Studios의 CEO 인 Swen Vincke는 비평가들의 싱글 플레이어 게임 Baldur 3 Gate 3에 대한 마스터 마인드 가이 문제를 확고히 해결했습니다. X/Twitter의 게시물에서 Vinckke는 "큰 싱글 플레이어 게임이 죽은 것으로 선언된다"는 반복적 인 개념에 대해 자신있게 주장했다.
Vincke의 주장은 Larian Studios의 실적을 감안할 때 상당한 무게를 가지고 있습니다. 스튜디오는 신성 : 원래 죄와 신성 : 원래 죄 2를 포함한 일련의 뛰어난 CRPG에 대한 명성을 쌓았습니다.
Vinckke는 게임 어워드 나 다른 공개 포럼에서 그의 통찰력 있고 간결한 의견으로 알려진 게임 개발에 대한 열정의 중요성, 개발자와 플레이어 모두에 대한 존중, 제작 된 게임의 품질에 대한 진정한 관리를 지속적으로 강조했습니다. 따라서 싱글 플레이어 게임의 미래에 대한 그의 입장은 예상되고 안심이됩니다.
2025 년은 이미 또 다른 주요 싱글 플레이어 타이틀 인 Kingdom Come : Warhorse Studios의 Deliverance 2의 성공을 목격했습니다.
Baldur 's Gate 3에서 성공한 후 Larian Studios는 프랜차이즈와 Dungeons & Dragons Universe에서 벗어나 완전히 새로운 지적 재산을 만드는 데 집중하기로 선택했습니다. 한편, 올해의 게임 개발자 컨퍼런스에서 Hasbro의 Digital Games의 SVP 인 Dan Ayoub는 Baldur의 게이트 시리즈의 미래에 대한 업데이트가 다가올 것이라고 IGN에 암시했습니다.