9zxz.comДом НавигацияНавигация
Дом >  Новости >  Эксклюзивное интервью по Рейнатису: Creative Понимание и художественное путешествие

Эксклюзивное интервью по Рейнатису: Creative Понимание и художественное путешествие

Автор : Thomas Обновлять:Jan 26,2025

Это обширное интервью углубляется в создание действия Furyu's Action RPG, Reynatis , намечен для западного выпуска 27 сентября. Мы слышим от творческого продюсера Такуми, писателя сценариев Казушиге Ноджима и композитора Йоко Шимомура.

Такуми обсуждает свою роль в привлечении Рейнатис , от первоначальной концепции до конечного продукта. Он выражает восторг от восторженного приема игры, особенно на Западе, отмечая, что он превосходит шум, окружающий предыдущие титулы Furyu. Он также комментирует ответ японского игрока, подчеркивая признательность поклонников работ Тецуя Номуры (например, Kingdom Hearts и Final Fantasy ), которые, кажется, интуитивно понимают направление повествования игры.

Интервью непосредственно рассматривает сравнения Final Fantasy и xiii , признавая вдохновляющее влияние оригинального трейлера, при этом подчеркивая Рейнатис 'Уникальную идентичность и личное творческое видение Такуми. Он раскрывает прямое общение с Номурой-сан, разъясняя, что вдохновение проистекает из «Что если?» Сценарий, представленный трейлером против XIII .

Такуми откровенно оценивает текущее состояние игры, признавая области для улучшения и изложены запланированные обновления, сосредоточенные на балансировании и улучшениях качества жизни. Он уверяет, что западные игроки получат уточненную версию по сравнению с выпуском японцев.

Разговор переходит к сотрудничеству с Йоко Шимомурой и Казушиге Ноджимой. Такуми подробно описывает свой неформальный подход, используя прямое общение через социальные сети и приложения для обмена сообщениями, а не формальные каналы компании. Он разделяет свое личное восхищение своей работой, ссылаясь на Kingdom Hearts и Final Fantasy серией в качестве ключевого вдохновения для поиска их участия.

Такуми обсуждает свою собственную фэндомом игры и влияние различных названий на reynatis , подчеркивая дизайн игры, чтобы обеспечить полный, приятный пакет, а не только сосредоточиться на Action Gameplay. Он раскрывает трехлетний период разработки, ориентируясь на проблемы пандемии, прежде всего, за счет эффективного удаленного сотрудничества.

neo: мир заканчивается вами Сотрудничество обсуждается, подчеркивая личный фэндом Такуми и официальный подход, используемый для обеспечения партнерства с Square Enix.

Такуми решает технические проблемы разработки для Switch в качестве ведущей платформы, признавая ее ограничения, оправдывая стратегию многоплатформенного выпуска. Он раскрывает внутреннее исследование Фьюриу развития ПК и комментариев о воспринимаемых различиях между консолью и ПК -игровыми рынками в Японии.

Обсуждение затрагивает будущие порты смартфонов, и Takumi разъясняет основное внимание Фьюриу на разработке консоли, в то же время признавая возможность будущих выпусков смартфонов в каждом конкретном случае. Отсутствие выпусков Xbox объясняется отсутствием потребительского спроса и внутреннего опыта разработки на платформе в Японии.

Такуми выражает свое волнение по поводу западного релиза, подчеркивая запланированный DLC после запуска и его влияние на поддержание вовлечения игроков и избегание спойлеров. Возможность будущих книг по искусству и саундтреков решается, без каких -либо конкретных планов подтверждены, но сильное желание выпустить саундтрек Шимомуры.

Интервью заканчивается тем, что Такуми делится своим недавним игровым опытом, его предпочтением со льдом чаем над кофе и его личным предпочтением Рейнатис среди своих проектов. Он поощряет игроков, особенно тех, кто чувствует себя маргинализованными или подавленными, испытать мощное послание игры.

Флотная часть с Nojima и Shimomura дает дополнительное представление об их участии, творческих процессах и личных предпочтениях.

Интервью заканчивается благодаря всем участникам и призывом к действию для читателей, чтобы проверить другие интервью Toucharcade.

Последние статьи
  • Аниме -сага об обновлении: май 2025 г.

    ​ Последнее обновлено 16 мая 2025 года - добавлены новые коды аниме саги! Разблокируйте сокровищницу из драгоценных камней, золота и черты релеров с кодами аниме саги. Эти ценные ресурсы дадут вам возможность вызвать новые подразделения, приобретать основные материалы и предметы, создавать новое снаряжение и развивать свою команду на новую высоту. IGN имеет c

    Автор : Mila Посмотреть все

  • Убийство этаж 3: Последние обновления раскрыты

    ​ Погрузитесь в последние обновления по Killing Floor 3, новейшему дополнению к захватывающей серии «Убийство», которое теперь усилилось еще более интенсивным кибернетическим действием зомби! Следите за обновлениями для всех последних новостей и событий. ← Вернитесь к убийству этаж 3 главной статье.

    Автор : Mia Посмотреть все

  • Криштиану Роналду присоединяется

    ​ Криштиану Роналду, который широко считается одним из величайших футболистов вместе с Лионелем Месси, совершает неожиданный прыжок в мир файтингов как играбельный персонаж в «Фатальной ярости: город волков». Это отмечает одно из самых уникальных выступлений в гостях в последнее время, и R

    Автор : Aaliyah Посмотреть все

Темы
Лучшие приключенческие игры всех времен
Лучшие приключенческие игры всех временTOP

Приступите к незабываемым приключениям с нашей кураторской коллекцией лучших приключенческих игр, когда -либо созданных! Испытайте захватывающий игровой процесс в таких названиях, как Opus: Rocket of Whispers, где вы исследуете космос, и храбрый охлаждающий атмосферу оставления кошмара (демонстрация). Решите головоломки в Эриннерне. Bullenhuser Damm., Раскрыть скрытые сокровища в Ocean Odyssey: скрытые сокровища и избежать ужасающих ситуаций в тропе Элмвуда, Schoolboy Escape: Evil Witch, ужасная лабиринт и история ужасов. Погрузитесь в мир тайны, неизвестности и волнения - скачать эти удивительные приключенческие игры сегодня!