Os desenvolvedores Yakuza promovem a resolução de conflitos através do diálogo do jogo
Autor : Blake
Atualizar:Feb 11,2025
Uma entrevista recente ao Automaton revelou uma abordagem surpreendente para o desenvolvimento de jogos no Like A Dragon Studio. A equipe adota conflitos internos e debate como um elemento crucial na elaboração de jogos de alta qualidade.
Como um estúdio de dragão: o conflito alimenta a criatividade
A forja ardente de como um dragão
O diretor da série, Ryosuke Horii, compartilhou que as discordâncias entre os membros da equipe não são apenas comuns, mas ativamente incentivadas. Essas "lutas", explicou ele, são uma parte vital do processo criativo. Horii enfatizou que o papel de um planejador é mediar esses conflitos, orientando os argumentos em relação às soluções construtivas.
"A falta de debate resulta em um produto final medíocre", afirmou Horii. "Portanto, o conflito produtivo é sempre bem -vindo." Ele enfatizou que a chave é um resultado positivo, com os planejadores responsáveis por dirigir discussões sobre conclusões frutíferas. O objetivo é "lutas saudáveis e produtivas", levando a um jogo superior.
Horii esclareceu ainda que o estúdio valoriza a qualidade sobre a lealdade da equipe. As idéias são julgadas exclusivamente por seu mérito, independentemente de sua origem. Além disso, o estúdio não tem medo de rejeitar conceitos subpartos. "Nós descartivamente descartamos idéias ruins", disse Horii, destacando a importância de um debate robusto e "batalhas" construtivas na busca pela excelência.