Los desarrolladores de Yakuza promueven la resolución de conflictos a través del diálogo del juego
Autor : Blake
Actualizar:Feb 11,2025
Una entrevista reciente con Automaton reveló un enfoque sorprendente para el desarrollo de juegos dentro de un estudio de dragón. El equipo adopta el conflicto interno y el debate como un elemento crucial en la elaboración de juegos de alta calidad.
Como un estudio de dragón: conflicto alimenta la creatividad
La fibra ardiente de como un dragón
El director de la serie Ryosuke Horii compartió que los desacuerdos entre los miembros del equipo no solo son comunes, sino que se alientan activamente. Estas "peleas", explicó, son una parte vital del proceso creativo. Horii enfatizó que el papel de un planificador es mediar estos conflictos, guiando los argumentos hacia soluciones constructivas.
"La falta de debate da como resultado un producto final mediocre", declaró Horii. "Por lo tanto, el conflicto productivo siempre es bienvenido". Hizo hincapié en que la clave es un resultado positivo, con los planificadores responsables de dirigir las discusiones hacia conclusiones fructíferas. El objetivo es "peleas saludables y productivas", lo que lleva a un juego superior.
Horii aclaró además que el estudio valora la calidad sobre la lealtad del equipo. Las ideas se juzgan únicamente por su mérito, independientemente de su origen. Además, el estudio no tiene miedo de rechazar conceptos deficientes. "Desestimamos sin piedad las malas ideas", dijo Horii, destacando la importancia del sólido debate y las "batallas" constructivas en la búsqueda de la excelencia.