ऑटोमेटन के साथ एक हालिया साक्षात्कार ने ड्रैगन स्टूडियो की तरह खेल के विकास के लिए एक आश्चर्यजनक दृष्टिकोण का खुलासा किया। टीम उच्च गुणवत्ता वाले खेलों को तैयार करने में एक महत्वपूर्ण तत्व के रूप में आंतरिक संघर्ष और बहस को गले लगाती है।
एक ड्रैगन स्टूडियो की तरह: संघर्ष ईंधन रचनात्मकता
एक अजगर की तरह उग्र फोर्ज
"एक औसत दर्जे के अंतिम उत्पाद में बहस की कमी के परिणामस्वरूप," होरी ने कहा। "इसलिए, उत्पादक संघर्ष हमेशा स्वागत है।" उन्होंने जोर देकर कहा कि कुंजी एक सकारात्मक परिणाम है, जिसमें योजनाकारों को फलदायी निष्कर्षों के प्रति चर्चा के लिए जिम्मेदार ठहराया जाता है। लक्ष्य "स्वस्थ और उत्पादक झगड़े," एक बेहतर खेल के लिए अग्रणी है।
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] विचारों को पूरी तरह से उनकी योग्यता पर आंका जाता है, उनकी उत्पत्ति की परवाह किए बिना। इसके अलावा, स्टूडियो सबपर अवधारणाओं को अस्वीकार करने से डरता नहीं है। "हम निर्दयता से गरीब विचारों को खारिज कर देते हैं," होरी ने कहा, उत्कृष्टता की खोज में मजबूत बहस और रचनात्मक "लड़ाई" के महत्व को उजागर करते हुए।