सीडी प्रोजेक्ट रेड डेवलपर्स ने हाल ही में गेमर्टैग रेडियो के साथ एक साक्षात्कार के दौरान द विचर 4 के बारे में रोमांचक समाचार साझा किया है। खेल, जो Ciri का अनुसरण करता है क्योंकि वह गेराल्ट के जूतों में कदम रखती है, खिलाड़ियों को नए क्षेत्रों से परिचित कराएगी और पूरे महाद्वीप में राक्षसों को भयानक बना देगा।
साक्षात्कार में, गेम डायरेक्टर सेबेस्टियन कलेम्बा और कार्यकारी निर्माता गोसिया मित्रा, ने 14 दिसंबर, 2024 को गेम अवार्ड्स 2024 का आयोजन किया, नई सेटिंग्स और जीवों के बारे में जानकारी का पता चला। हाइलाइट किए गए स्थानों में से एक "स्ट्रोमफोर्ड" का गाँव है, जहां स्थानीय लोग युवा लड़कियों को अपने तथाकथित "भगवान" को खुश करने के लिए युवा लड़कियों का बलिदान करने के अंधेरे अभ्यास में संलग्न हैं। यह "भगवान" सर्बियाई पौराणिक कथाओं से प्रेरित "बॉक" के रूप में जाना जाने वाला एक राक्षस है। कलेम्बा द्वारा एक "मुश्किल, मुश्किल, मुश्किल बास्टर्ड" के रूप में वर्णित है, बाक को अपने पीड़ितों में भय पैदा करने के लिए डिज़ाइन किया गया है। बाक के साथ, खिलाड़ी अपनी यात्रा में "बहुत सारे नए राक्षसों" का सामना करने की उम्मीद कर सकते हैं।
कलेम्बा ने नए क्षेत्रों और राक्षसों के बारे में उत्साह व्यक्त किया, लेकिन अधिक विवरण साझा करने के बारे में आरक्षित रहे। उन्होंने चिढ़ाया, "आप महाद्वीप पर हैं, लेकिन आप कुछ पूरी तरह से नया अनुभव कर रहे हैं, जो आश्चर्यजनक है, और मैं वास्तव में आपको यह दिखाने के लिए इंतजार नहीं कर सकता, लेकिन मैं आपको अभी और अधिक नहीं बता सकता।" 15 दिसंबर, 2024 को स्किल अप के साथ एक अन्य साक्षात्कार में, कलेम्बा और मित्रा ने यह भी पुष्टि की कि विचर 4 का मानचित्र आकार विचर 3 के समान "अधिक या कम" होगा। यह देखते हुए कि "स्ट्रोमफोर्ड" महाद्वीप के "सुदूर उत्तर" में स्थित है, यह सुझाव देता है कि सीआईआरआई के साहसिकों से परे जराल्ट के अन्वेषित टेरिटर्स से परे होंगे।
विचर 4 के एनपीसी की सीमाओं को धक्का देना
एक ही गेमर्टैग रेडियो साक्षात्कार के दौरान, कलेम्बा ने द विचर 4 के लिए एनपीसी विकास में प्रगति पर चर्चा की। उन्होंने नए गेम के ट्रेलर में देखी गई बढ़ी हुई विविधता को उजागर करके विचर 3 में एनपीसी मॉडल के पुन: उपयोग के बारे में टिप्पणियों का जवाब दिया। सीडी प्रोजेक्ट रेड "हर एक एनपीसी" को अनूठी कहानियों के साथ अपना जीवन जीने के लिए प्रयास कर रहा है। Kalemba ने अलग -अलग सेटिंग्स में ग्रामीणों की परस्पर संबंध के महत्व पर जोर दिया, जो प्रभावित करेगा कि NPCs CIRI और अन्य पात्रों के साथ कैसे बातचीत करते हैं।
इसके अलावा, टीम एनपीसी चरित्र मॉडल को बढ़ा रही है, जो अधिक इमर्सिव अनुभव बनाने के लिए उनकी उपस्थिति, व्यवहार और चेहरे के भावों पर ध्यान केंद्रित कर रही है। कलेम्बा ने कहा, "हम एक और भी अधिक immersive अनुभव बनाना चाहते हैं जितना हम करते थे।" यद्यपि विस्तृत जानकारी विरल बनी हुई है, यह खेल के भीतर समृद्ध एनपीसी इंटरैक्शन और अधिक गतिशील सामाजिक वातावरण पर संकेत देता है।
द विचर 4 के बारे में अधिक जानने के लिए उत्सुक लोगों के लिए, खेल पर हमारे व्यापक लेख की जांच करना सुनिश्चित करें!