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"Witcher 4는 새로운 지역, 괴물을 공개합니다"

작가 : Skylar 업데이트:May 21,2025

CD Projekt Red Developers는 최근 Gamertag Radio와의 인터뷰에서 Witcher 4에 대한 흥미로운 뉴스를 공유했습니다. 그녀가 Geralt의 신발에 들어서면서 Ciri를 따르는이 게임은 플레이어에게 새로운 지역과 대륙의 끔찍한 괴물을 소개 할 것입니다.

인터뷰에서 2024 년 12 월 14 일에 게임 시상식 2024 년에 게임 디렉터 인 Sebastian Kalemba와 수석 프로듀서 인 Gosia Mitrigga는 새로운 환경과 생물에 대한 세부 사항을 공개했습니다. 강조된 장소 중 하나는 "Stromford"의 마을인데, 여기서 현지인들은 소위 "하나님"을 달래기 위해 어린 소녀들을 희생하는 어두운 연습에 참여합니다. 이 "신"은 세르비아 신화에서 영감을 얻은 "바우크"로 알려진 괴물로 밝혀졌습니다. Kalemba는 "까다 롭고 까다 롭고 까다로운 자식"으로 묘사 된 바우크는 희생자들에게 두려움을 심어 주도록 설계되었습니다. 바우와 함께 플레이어는 여행하는 동안 "많은 새로운 몬스터"를 만나기를 기대할 수 있습니다.

Witcher 4에는 새로운 지역과 괴물이 있습니다

Kalemba는 새로운 지역과 괴물에 대한 열정을 표명했지만 더 많은 세부 사항을 공유하는 것에 대해서는 유지되었습니다. 그는 "당신은 대륙에 있지만, 당신은 완전히 새로운 것을 경험하고 있습니다. 정말 놀랍습니다. 그리고 나는 실제로 당신에게 그것을 보여주기를 기다릴 수는 없지만 지금은 더 많은 것을 말할 수는 없습니다." 2024 년 12 월 15 일 기술과의 또 다른 인터뷰에서, Kalemba와 Mitręga는 또한 Witcher 4의지도 크기가 Witcher 3의지도 크기와 "비슷하거나"유사 할 것임을 확인했습니다. "Stromford"가 대륙의 "가장 북쪽"에 위치하고 있다는 점을 감안할 때 Ciri의 모험은 Geralt의 탐험 영역을 넘어 확장 될 것이라고 제안합니다.

Witcher 4에는 새로운 지역과 괴물이 있습니다

Witcher 4의 NPC의 경계를 밀어 붙입니다

같은 게이머 태그 라디오 인터뷰에서 Kalemba는 Witcher 4의 NPC 개발의 발전에 대해 논의했습니다. 그는 새로운 게임 예고편에서 볼 수있는 다양성을 강조함으로써 Witcher 3에서 NPC 모델의 재사용에 대한 의견에 응답했습니다. CD Projekt Red는 "모든 단일 NPC"가 독특한 이야기로 자신의 삶을 살기 위해 노력하고 있습니다. Kalemba는 고립 된 환경에서 마을 사람들의 상호 연결성의 중요성을 강조했으며, 이는 NPC가 CIRI 및 기타 캐릭터와 상호 작용하는 방식에 영향을 미칩니다.

Witcher 4에는 새로운 지역과 괴물이 있습니다

또한 팀은 NPC 캐릭터 모델을 향상시키고 외관, 행동 및 얼굴 표정에 중점을 두어보다 몰입감있는 경험을 만들고 있습니다. Kalemba는 "우리는 예전보다 더 몰입 형 경험을하고 싶다"고 말했다. 상세한 정보는 남아 있지만 게임 내에서 더 풍부한 NPC 상호 작용과보다 역동적 인 사회적 환경을 암시합니다.

Witcher 4에는 새로운 지역과 괴물이 있습니다

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