बड़े एकल-खिलाड़ी खेलों की व्यवहार्यता के बारे में बहस समय-समय पर पुनरुत्थान करती है, और हाल ही में, लारियन स्टूडियो के सीईओ और समीक्षकों द्वारा प्रशंसित एकल-खिलाड़ी गेम बाल्डुर के गेट 3 के पीछे मास्टरमाइंड स्वेन विन्के ने दृढ़ता से इस मुद्दे को संबोधित किया है। एक्स/ट्विटर पर एक पोस्ट में, विंके ने आवर्ती धारणा पर टिप्पणी की कि "बड़े एकल-खिलाड़ी गेम को मृत घोषित कर दिया जाता है," आत्मविश्वास से जोर देते हुए, "अपनी कल्पना का उपयोग करें। वे नहीं हैं। उन्हें बस अच्छा होना है।"
Vincke के दावे से लारियन स्टूडियो के ट्रैक रिकॉर्ड को देखते हुए महत्वपूर्ण वजन होता है। स्टूडियो ने अपनी प्रतिष्ठा को असाधारण CRPGs की एक श्रृंखला पर बनाया है, जिसमें देवत्व: मूल पाप और दिव्यता: मूल पाप 2 शामिल हैं, सफलतापूर्वक बाल्डुर के गेट 3 के विकास को व्यापक रूप से प्रशंसा करने के लिए संचालन करने से पहले।
अपनी व्यावहारिक और संक्षिप्त टिप्पणियों के लिए जाना जाता है, चाहे खेल पुरस्कारों में या अन्य सार्वजनिक मंचों में, विन्के ने लगातार खेल के विकास में जुनून के महत्व, डेवलपर्स और खिलाड़ियों दोनों के लिए सम्मान और उत्पादित खेलों की गुणवत्ता के लिए एक वास्तविक देखभाल पर प्रकाश डाला है। एकल-खिलाड़ी खेलों के भविष्य पर उनका रुख इस प्रकार अपेक्षित और आश्वस्त दोनों है।
वर्ष 2025 ने पहले ही एक और प्रमुख एकल-खिलाड़ी खिताब, किंगडम कम: डिलीवरेंस 2 द्वारा वारहोर्स स्टूडियो द्वारा सफलता देखी है, और कई महीनों के साथ अभी भी आगे, गेमिंग समुदाय के ध्यान को पकड़ने के लिए अधिक एकल-खिलाड़ी गेम के लिए पर्याप्त अवसर है।
बाल्डुर के गेट 3 के साथ उनकी सफलता के बाद, लारियन स्टूडियो ने उस फ्रैंचाइज़ी और डंगऑन एंड ड्रेगन ब्रह्मांड दोनों से दूर जाने के लिए चुना है ताकि एक पूरी तरह से नई बौद्धिक संपदा बनाने पर ध्यान केंद्रित किया जा सके। इस बीच, इस साल के गेम डेवलपर्स कॉन्फ्रेंस में, हस्ब्रो में डिजिटल गेम्स के एसवीपी डैन अय्यूब ने इग्नोर को संकेत दिया कि बाल्डुर के गेट श्रृंखला के भविष्य पर अपडेट आगामी हो सकता है।