यह व्यापक साक्षात्कार 27 सितंबर को पश्चिमी रिलीज के लिए स्लेटेड, फ्युरू की एक्शन आरपीजी, रेनाटिस के निर्माण में देरी करता है। हम रचनात्मक निर्माता ताकुमी, परिदृश्य लेखक काज़ुशीग नोजिमा, और संगीतकार योको शिमोमुरा से सुनते हैं।
प्रारंभिक अवधारणा से लेकर अंतिम उत्पाद तक,
reynatis जीवन में अपनी भूमिका पर चर्चा करता है। वह खेल के उत्साही रिसेप्शन पर खुशी व्यक्त करता है, विशेष रूप से पश्चिम में, यह देखते हुए कि यह पिछले फ्युरु खिताबों के आसपास की चर्चा को पार करता है। उन्होंने जापानी खिलाड़ी की प्रतिक्रिया पर भी टिप्पणी की, टेटसुया नोमुरा के कार्यों के प्रशंसकों से सराहना को उजागर किया (जैसे कि किंगडम हार्ट्स और अंतिम काल्पनिक ) जो खेल की कथा दिशा को सहज रूप से समझते हैं।
साक्षात्कार सीधे अंतिम काल्पनिक बनाम XIII तुलनाओं को संबोधित करता है, जो मूल ट्रेलर के प्रेरणादायक प्रभाव को स्वीकार करते हुए Reynatis 'अद्वितीय पहचान और Takumi की व्यक्तिगत रचनात्मक दृष्टि पर जोर देता है। वह नोमुरा-सान के साथ सीधे संचार का खुलासा करता है, यह स्पष्ट करते हुए कि प्रेरणा "क्या अगर?" से उपजी है? परिदृश्य बनाम xiii ट्रेलर द्वारा प्रस्तुत किया गया
Takumi स्पष्ट रूप से खेल की वर्तमान स्थिति का आकलन करता है, सुधार के लिए क्षेत्रों को स्वीकार करता है और योजनाबद्ध अपडेट को संतुलित करने और जीवन की गुणवत्ता वाले संवर्द्धन पर ध्यान केंद्रित करता है। उन्होंने कहा कि पश्चिमी खिलाड़ियों को जापानी रिलीज की तुलना में एक परिष्कृत संस्करण प्राप्त होगा।
वार्तालाप योको शिमोमुरा और काज़ुशिगे नोजिमा के साथ सहयोग में बदल जाता है। Takumi ने अपने अनौपचारिक दृष्टिकोण का विवरण दिया, औपचारिक कंपनी चैनलों के बजाय सोशल मीडिया और मैसेजिंग ऐप के माध्यम से प्रत्यक्ष संचार का उपयोग किया। वह अपने काम के लिए अपने व्यक्तिगत प्रशंसा को साझा करता है,
और अंतिम काल्पनिक श्रृंखला के रूप में उनकी भागीदारी के लिए महत्वपूर्ण प्रेरणाओं के रूप में।
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Takumi ने स्विच के लिए विकास की तकनीकी चुनौतियों को लीड प्लेटफॉर्म के रूप में संबोधित किया, जो कि बहु-प्लेटफॉर्म रिलीज़ रणनीति को सही ठहराते हुए अपनी सीमाओं को स्वीकार करता है। वह जापान में कंसोल और पीसी गेमिंग बाजारों के बीच कथित मतभेदों पर पीसी विकास और टिप्पणियों के फ्युरू के आंतरिक अन्वेषण का खुलासा करता है।
चर्चा भविष्य के स्मार्टफोन पोर्ट पर छूती है, जिसमें ताकुमी फ्युरू के प्राथमिक ध्यान को कंसोल के विकास पर स्पष्ट करता है, जबकि भविष्य के स्मार्टफोन के मामले में केस-बाय-केस के आधार पर रिलीज़ होने की संभावना को स्वीकार करता है। Xbox रिलीज़ की अनुपस्थिति को जापान में मंच पर उपभोक्ता मांग और आंतरिक विकास विशेषज्ञता की कमी से समझाया गया है।
Takumi ने पश्चिमी रिलीज के लिए अपनी उत्तेजना व्यक्त की, योजनाबद्ध पोस्ट-लॉन्च DLC पर जोर दिया और खिलाड़ी की सगाई को बनाए रखने और बिगाड़ने से बचने पर इसका प्रभाव। भविष्य की कला पुस्तकों और साउंडट्रैक की संभावना को संबोधित किया गया है, जिसमें कोई ठोस योजनाओं की पुष्टि नहीं की गई है, लेकिन शिमोमुरा के साउंडट्रैक को जारी करने की एक मजबूत इच्छा है।
साक्षात्कार का समापन ताकुमी ने अपने हाल के गेमिंग अनुभवों को साझा करने के साथ, कॉफी पर आइस्ड टी के लिए उनकी प्राथमिकता, और उनकी परियोजनाओं के बीच के लिए उनकी व्यक्तिगत प्राथमिकता। वह खिलाड़ियों को प्रोत्साहित करता है, विशेष रूप से उन लोगों को जो हाशिए पर या हाशिए पर महसूस करते हैं, खेल के शक्तिशाली संदेश का अनुभव करने के लिए।
नोजिमा और शिमोमुरा के साथ ईमेल भाग उनकी भागीदारी, रचनात्मक प्रक्रियाओं और व्यक्तिगत वरीयताओं के बारे में और जानकारी प्रदान करता है।
इंजीनियर