庆祝金属装备的37周年纪念日:Hideo Kojima反思创新和游戏的未来
标志性的Stealth Action-Adventure特许经营权
无线电收发器:讲故事的革命
小岛强调了原始金属齿轮中游戏中无线电收发器的经常被忽视的创新。 Solid Snake用来与其他角色交流的这个看似简单的功能,在视频游戏中讲故事是革命性的。 它为玩家提供了重要的信息 - 老板身份,角色背叛,团队成员死亡 - 动态地塑造了叙述。 此外,小岛强调了其在指导玩家中的作用,解释了游戏机制和规则。 “最大的发明是在讲故事中包括无线电收藏家的概念,”考吉玛在推特上发了推文。 他解释了收发器的互动性如何使叙事实时展开,并与玩家的行为同步,以获得更身临其境的体验。 这与独立于玩家行动的叙述形成对比,这可能导致断开连接。 他指出,收股员允许并行讲故事,揭示了玩家当前的情况和对其他角色的预示事件。 小岛以这种“ mmmick”的持久遗产感到自豪,并指出了它在许多现代射击游戏中的继续使用。
展望未来:年龄,经验和创造的未来60岁,小岛还解决了年龄对他的创作过程的影响。在承认身体局限性的同时,他强调了在预期社会趋势和项目成果方面积累的知识,经验和智慧的价值。 他认为,这会导致整个游戏开发生命周期的“创造准确性”,从计划到发布。
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Kojima对Gaming的未来仍然乐观,他们认为技术进步将使开发人员能够晋升为 。 他总结说:“只要我不失去对'创造的热情',我相信我可以继续前进。”