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Révolution furtive: `` Metal Gear '' réécrit le récit dans le jeu

Auteur : Nova Mise à jour:Feb 11,2025

Metal Gear Pioneered a Storytelling Concept in Stealth Games

Célébrer le 37e anniversaire de Metal Gear: Hideo Kojima réfléchit à l'innovation et à l'avenir du jeu

Metal Gear, l'emblématique franchise d'action-aventure furtive, a récemment marqué son 37e anniversaire. La créatrice Hideo Kojima s'est rendue sur les réseaux sociaux pour commémorer l'occasion, réfléchissant à l'impact révolutionnaire du jeu et au paysage en constante évolution de l'industrie du jeu.

The Radio Transmetteur: A Storytelling Revolution

Kojima a mis en évidence l'innovation souvent négligée de l'émetteur-récepteur radio dans le jeu dans l'équipement métallique d'origine. Cette fonctionnalité apparemment simple, utilisée par Solid Snake pour communiquer avec d'autres personnages, s'est avérée révolutionnaire pour la narration dans les jeux vidéo. Il a fourni aux joueurs des informations cruciales - identités de boss, trahisons des personnages, décès des membres de l'équipe - façonnant dynamiquement le récit. En outre, Kojima a souligné son rôle dans l'orientation des joueurs, expliquant les mécanismes et les règles de gameplay.

"La plus grande invention a été d'inclure le concept d'un émetteur-récepteur radio dans la narration", a tweeté Kojima. Il a expliqué comment la nature interactive de l'émetteur-récepteur a permis au récit de se dérouler en temps réel, en se synchronisant avec les actions du joueur pour une expérience plus immersive. Cela contrastait avec les récits qui se déroulent indépendamment des actions des joueurs, ce qui pourrait conduire à une déconnexion. L'émetteur-récepteur, a-t-il noté, a permis une narration parallèle, révélant à la fois la situation actuelle du joueur et préfigure les événements pour d'autres personnages. Kojima a exprimé sa fierté dans cet héritage durable de "Gimmick", notant son utilisation continue dans de nombreux jeux de tir modernes.

En regardant: l'âge, l'expérience et l'avenir de la création

À 60 ans, Kojima a également abordé l'impact de l'âge sur son processus créatif. Tout en reconnaissant les limitations physiques, il a souligné la valeur des connaissances, de l'expérience et de la sagesse accumulées en anticipant les tendances sociétales et les résultats du projet. Il pense que cela conduit à une augmentation de la "précision de la création" tout au long du cycle de vie du développement du jeu, de la planification à la libération.

Metal Gear Pioneered a Storytelling Concept in Stealth Games

Kojima, réputée pour son approche de narration , continue de repousser les limites. Il travaille actuellement sur le projet OD avec Jordan Peele et supervisant le développement de Death Stranding 2

, qui sera adapté dans un film en direct par A24.

Metal Gear Pioneered a Storytelling Concept in Stealth Games

Cinematic

Kojima reste optimiste quant à l'avenir de Gaming, estimant que les progrès technologiques permettra aux développeurs les moyens de

des exploits inimaginables Achieve il y a des décennies. Il a conclu: "Tant que je ne perds pas ma passion pour la« création », je crois que je peux continuer.» Three
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