CAPCOM最近分享了Monster Hunter Wilds的预发行更新,解决了控制台性能,武器调整以及最低PC要求的大幅减少。在Open Beta测试(ABT)之后,由导演Yuya Tokuda主持的视频更新。让我们研究关键细节。
主机性能目标已揭晓
更新确认了PS5 Pro的发射日补丁,有希望增强的视觉效果。对于其他游戏机,玩家可以期待两种模式:
- 优先级图形: 4K分辨率为30fps(PS5,Xbox系列X)。
- 优先考虑帧速率: 1080p分辨率为60fps(PS5,Xbox系列X)。 Xbox系列S将以1080p/30fps的本地运行。
已经解决了影响帧模式的渲染错误,从而提高了性能。
,而PS5 Pro增强功能在不超过改进的图形之外仍未指定,PC播放器将受益于最小系统要求。即将到来的具体细节,但是CAPCOM旨在扩大可访问性。还探索了PC基准工具的可能性。
潜在的第二次开放式测试
CAPCOM正在考虑第二个ABT,主要是为了让那些错过第一个机会体验游戏的人。但是,该潜在的第二个测试将 不 包括最近更新中详细介绍的改进和调整;这些将是全部版本独有的。
直播还涵盖了击球和声音效果的改进,以增加冲击力,友好的消防和武器平衡,并特别注意昆虫魅力,开关斧头和长矛。
Monster Hunter Wilds于2025年2月28日在Steam,PlayStation 5和Xbox系列X | s上启动。