%O IMGP%Capcom compartilhou recentemente uma atualização de pré-lançamento para o Monster Hunter Wilds, abordando o desempenho do console, ajustes de armas e uma redução significativa nos requisitos mínimos de PC. A atualização de vídeo, com o diretor Yuya Tokuda, seguiu o teste beta aberto (OBT). Vamos mergulhar nos principais detalhes.
Objetivos de desempenho do console revelados
A atualização confirmou um patch do dia de lançamento para o PS5 Pro, prometendo visuais aprimorados. Para outros consoles, os jogadores podem esperar dois modos:
- Priorize gráficos: Resolução 4K a 30fps (PS5, Xbox Series X).
- Priorize a taxa de quadros: resolução 1080p a 60fps (PS5, Xbox Series X). O Xbox Series S será executado nativamente a 1080p/30fps.
Um bug de renderização que afeta o modo de quadros foi resolvido, resultando em melhor desempenho.
, enquanto os aprimoramentos do PS5 Pro permanecem amplamente não especificados além dos gráficos aprimorados, os players do PC se beneficiarão de requisitos mínimos significativamente reduzidos do sistema. Detalhes específicos são futuros, mas a Capcom visa ampliar a acessibilidade. A possibilidade de uma ferramenta de referência de PC também está sendo explorada.
Potencial segundo teste beta aberto
Capcom está considerando uma segunda obtive, principalmente para permitir que aqueles que perderam a primeira oportunidade de experimentar o jogo. No entanto, este segundo teste em potencial não incluirá as melhorias e ajustes detalhados na atualização recente; Estes serão exclusivos para o lançamento completo.
A transmissão ao vivo também abordou refinamentos aos efeitos sonoros e de hitstop para maior impacto, mitigação de incêndio amigável e balanceamento de armas, com atenção especial à atenção ao inseto Glaive, Switch Ax e Lance.
Monster Hunter Wilds é lançado em 28 de fevereiro de 2025, no Steam, PlayStation 5 e Xbox Series X | S.