CAPCOM最近分享了Monster Hunter Wilds的預發行更新,解決了控製台性能,武器調整以及最低PC要求的大幅減少。在Open Beta測試(ABT)之後,由導演Yuya Tokuda主持的視頻更新。讓我們研究關鍵細節。
主機性能目標已揭曉
更新確認了PS5 Pro的發射日補丁,有希望增強的視覺效果。對於其他遊戲機,玩家可以期待兩種模式:
- 優先級圖形: 4K分辨率為30fps(PS5,Xbox係列X)。
- 優先考慮幀速率: 1080p分辨率為60fps(PS5,Xbox係列X)。 Xbox係列S將以1080p/30fps的本地運行。
已經解決了影響幀模式的渲染錯誤,從而提高了性能。
,而PS5 Pro增強功能在不超過改進的圖形之外仍未指定,PC播放器將受益於最小係統要求。即將到來的具體細節,但是CAPCOM旨在擴大可訪問性。還探索了PC基準工具的可能性。
潛在的第二次開放式測試
CAPCOM正在考慮第二個ABT,主要是為了讓那些錯過第一個機會體驗遊戲的人。但是,該潛在的第二個測試將 不 包括最近更新中詳細介紹的改進和調整;這些將是全部版本獨有的。
直播還涵蓋了擊球和聲音效果的改進,以增加衝擊力,友好的消防和武器平衡,並特別注意昆蟲魅力,開關斧頭和長矛。
Monster Hunter Wilds於2025年2月28日在Steam,PlayStation 5和Xbox係列X | s上啟動。