CAPCOM은 최근 몬스터 헌터 와일드 (Monster Hunter Wilds)에 대한 사전 릴리스 업데이트를 공유하여 콘솔 성능, 무기 조정 및 최소 PC 요구 사항을 크게 줄였습니다. Yuya Tokuda 이사가 등장한 비디오 업데이트는 OBT (Open Beta Test)를 따랐습니다. 주요 세부 사항을 살펴 보겠습니다.
콘솔 성능 목표 공개
- 그래픽 우선 순위 : 30fps에서 4K 해상도 (PS5, Xbox Series X).
- 프레임 속도 우선 순위 : 60fps에서 1080p 해상도 (PS5, Xbox Series X). Xbox Series S는 1080p/30fps에서 기본적으로 실행됩니다.
프레임 속도 모드에 영향을 미치는 렌더링 버그가 해결되어 성능이 향상되었습니다.
PS5 PRO 향상은 개선 된 그래픽을 넘어서는 크게 지정되지 않은 상태로 남아 있지만 PC 플레이어는 최소 시스템 요구 사항을 크게 낮추면 혜택을받을 것입니다. 구체적인 세부 사항이 다가 오지만 Capcom은 접근성을 넓히는 것을 목표로합니다. PC 벤치 마크 도구의 가능성도 탐색되고 있습니다.
잠재적 두 번째 오픈 베타 테스트
CAPCOM은 두 번째 OBT를 고려하고 있으며, 주로 첫 번째 기회를 놓친 사람들이 게임을 경험할 수 있도록 허용합니다. 그러나이 잠재적 두 번째 테스트에는 최근 업데이트에 자세히 설명 된 개선 및 조정이 포함됩니다. 이것들은 전체 릴리스에만 해당됩니다.
Livestream은 또한 곤충 Glaive, Switch Ax 및 Lance에 대한주의를 기울인 충격 증가, 친절한 화재 완화 및 무기 밸런싱을 위해 히트 스톱 및 음향 효과에 대한 개선을 다루었습니다.
Monster Hunter Wilds는 2025 년 2 월 28 일 Steam, PlayStation 5 및 Xbox Series X | S에서 시작됩니다.