兴奋正在以前的“使命召唤开发商”的兴奋性,位于洛杉矶的Force Multiplier Studios开始创建受标志性的跆拳道武术电影系列启发的首个视频游戏。与电影制片人Dimitri Logothetis和Rob Hickman合作,负责最近的Kickboxer Trilogy重新启动,该游戏有望将备受喜爱的系列带入一种新的互动媒体。
这部最初的跆拳道电影于1989年上映,并由武术传奇人物让·克劳德·范·达姆(Jean-Claude van Damme)出演,取得了重大成功,导致了许多续集。范·达姆(Van Damme)没有返回Kickboxer 2,但他在2016年重启,跆拳道:Vengeance,戴夫·包蒂斯塔(Dave Bautista)以及其2018年续集《跆拳道:报复:报复》中重演了自己的角色。第三部分,跆拳道:大会,计划于今年春天开始拍摄。
尽管跆拳道视频游戏仍在早期开发中,但Force Multipleer Studios热衷于将特许经营的叙述与高能量武术动作融为一体。该工作室旨在提供一个激烈的斗篷,其中包含该系列的标志性角色和设置,该系列最初展示了Jean-Claude van Damme。当被问及范·达姆(Van Damme)是否会出演游戏时,工作室仍然很y,首席创意官布伦特·弗里德曼(Brent Friedman)表示:“我们都是跆拳道电影的忠实粉丝,我们对跆拳道宇宙世界中的许多角色和相似之处获得了许可,我们对我们非常兴奋。
由行业退伍军人Jeremy Breslau,Brent Friedman和Charnjit Bansi共同创立的Force Multiplier Studio,带来了丰富的经验。他们对创新的承诺在他们的第一场比赛中显而易见,卡尼维斯(Karnivus)是在Fortnite内发布的战斗射击者。现在,借助Kickboxer,他们旨在通过引入新的环境战斗机制并将玩家带入异国情调的地方来提升战斗类型。
跆拳道手:大决战的作家兼导演迪米特里·洛格蒂蒂斯(Dimitri Logothetis)表达了他对该项目的热情:“ kickboxer不仅仅是一部电影;这是一种文化现象;这激发了几代歌迷和武术家的启发。我很兴奋地与令人难以置信的团队合作,在Force Multiplier Studios中介绍了一场新的游戏。
Force Multiplier Studios首席执行官Jeremy Breslau分享了他对游戏的愿景:“我们的热情是创新的,就像我们在我们通过自己的环境战斗射击者体验Karnivus上对Fortnite创造创新的创新一样艺术经验从未像现在这样。”
尽管尚未发布屏幕截图或拖车,但随着开发的发展,粉丝们可以期待今年晚些时候的更多细节。