A emoção está construindo como ex-desenvolvedores de Call of Duty nos estúdios multiplicadores de força de Los Angeles embarcam na criação do primeiro videogame inspirado na icônica franquia de filmes de artes marciais do Kickboxer. Em colaboração com os cineastas Dimitri Logothetis e Rob Hickman, que lideraram a recente reinicialização da trilogia do kickboxer, este jogo promete levar a amada série para um novo meio interativo.
O filme original do kickboxer, que chegou aos cinemas em 1989 e estrelou a lenda das artes marciais Jean-Claude van Damme, foi um grande sucesso, levando a inúmeras sequências. Enquanto Van Damme não voltou para o Kickboxer 2, ele reproduziu seu papel na reinicialização de 2016, Kickboxer: Vengeance, ao lado de Dave Bautista, e em sua sequência de 2018, Kickboxer: Retaliation. A terceira parcela, Kickboxer: Armageddon, está programada para começar a filmar nesta primavera.
Embora o videogame do kickboxer ainda esteja em desenvolvimento inicial, o Force Multiplicier Studios está entusiasmado em misturar a narrativa convincente da franquia com a ação das artes marciais de alta energia. O estúdio pretende entregar um brigão intenso que apresenta personagens e configurações icônicos da série, que originalmente exibia Jean-Claude van Damme. Quando perguntado se Van Damme estrelará o jogo, o estúdio permaneceu tímido, com Brent Friedman, diretor de criação, afirmando: "Somos todos fãs enormes dos filmes do kickboxer, e temos as licenças para muitos personagens e semelhanças do universo do kickboxer que estamos muito empolgados. Teremos muito mais para compartilhar mais tarde no ano".
Os estúdios multiplicadores de força, co-fundados pelos veteranos da indústria Jeremy Breslau, Brent Friedman e Charnjit Bansi, traz uma riqueza de experiência ao trabalhar em títulos de renome como Call of Duty, Borderlands, Halo, Tomb Raider e Mortal Kombat. Seu compromisso com a inovação é evidente em seu primeiro jogo, Karnivus, um atirador de combate lançado no Fortnite. Agora, com o Kickboxer, eles pretendem elevar o gênero de combate, introduzindo novas mecânicas de combate ambiental e levando os jogadores em uma jornada por locais exóticos.
Dimitri Logothetis, escritor e diretor da Kickboxer: Armageddon, expressou seu entusiasmo pelo projeto: "O kickboxer é mais do que apenas um filme; é um fenômeno cultural que inspirou gerações de fãs e artistas marciais. Estamos com a experiência de uma equipe que se divertirá com a espetácia de uma espetácia de expectativa de que os melhores. elementos. "
Jeremy Breslau, CEO of Force Multiplier Studios, shared his vision for the game: "Our passion is innovation, and just as we're innovating on Fortnite Creative with our own environmental combat shooter experience Karnivus, we can't wait to innovate the fighting genre with a dynamic brawler that will empower players to be the best kickboxers in the world, traveling to exotic locales and introducing new environmental combat mechanics to deliver a martial arts experience like nunca antes. "
Embora ainda não tenham sido lançadas capturas de tela ou reboques, os fãs podem esperar mais detalhes ainda este ano, à medida que o desenvolvimento avança.