興奮正在以前的“使命召喚開發商”的興奮性,位於洛杉磯的Force Multiplier Studios開始創建受標誌性的跆拳道武術電影系列啟發的首個視頻遊戲。與電影製片人Dimitri Logothetis和Rob Hickman合作,負責最近的Kickboxer Trilogy重新啟動,該遊戲有望將備受喜愛的系列帶入一種新的互動媒體。
這部最初的跆拳道電影於1989年上映,並由武術傳奇人物讓·克勞德·範·達姆(Jean-Claude van Damme)出演,取得了重大成功,導致了許多續集。範·達姆(Van Damme)沒有返回Kickboxer 2,但他在2016年重啟,跆拳道:Vengeance,戴夫·包蒂斯塔(Dave Bautista)以及其2018年續集《跆拳道:報復:報復》中重演了自己的角色。第三部分,跆拳道:大會,計劃於今年春天開始拍攝。
儘管跆拳道視頻遊戲仍在早期開發中,但Force Multipleer Studios熱衷於將特許經營的敘述與高能量武術動作融為一體。該工作室旨在提供一個激烈的斗篷,其中包含該系列的標誌性角色和設置,該系列最初展示了Jean-Claude van Damme。當被問及範·達姆(Van Damme)是否會出演遊戲時,工作室仍然很y,首席創意官布倫特·弗里德曼(Brent Friedman)表示:“我們都是跆拳道電影的忠實粉絲,我們對跆拳道宇宙世界中的許多角色和相似之處獲得了許可,我們對我們非常興奮。
由行業退伍軍人Jeremy Breslau,Brent Friedman和Charnjit Bansi共同創立的Force Multiplier Studio,帶來了豐富的經驗。他們對創新的承諾在他們的第一場比賽中顯而易見,卡尼維斯(Karnivus)是在Fortnite內發布的戰鬥射擊者。現在,借助Kickboxer,他們旨在通過引入新的環境戰鬥機制並將玩家帶入異國情調的地方來提升戰鬥類型。
跆拳道手:大決戰的作家兼導演迪米特里·洛格蒂蒂斯(Dimitri Logothetis)表達了他對該項目的熱情:“ kickboxer不僅僅是一部電影;這是一種文化現象;這激發了幾代歌迷和武術家的啟發。我很興奮地與令人難以置信的團隊合作,在Force Multiplier Studios中介紹了一場新的遊戲。
Force Multiplier Studios首席執行官Jeremy Breslau分享了他對遊戲的願景:“我們的熱情是創新的,就像我們在我們通過自己的環境戰鬥射擊者體驗Karnivus上對Fortnite創造創新的創新一樣藝術經驗從未像現在這樣。”
儘管尚未發布屏幕截圖或拖車,但隨著開發的發展,粉絲們可以期待今年晚些時候的更多細節。