L'excitation se construit alors que d'anciens développeurs de Call of Duty dans les studios Force Multiplier Studios basés à Los Angeles se lancent dans la création du tout premier jeu vidéo inspiré de l'emblématique franchise de films d'arts martiaux de kickboxer. En collaboration avec les cinéastes Dimitri Logothetis et Rob Hickman, qui ont dirigé le récent redémarrage de la trilogie Kickboxer, ce jeu promet d'amener la série bien-aimée à un nouveau support interactif.
Le film original de kickboxer, qui a frappé les salles en 1989 et a joué la légende des arts martiaux Jean-Claude Van Damme, a été un succès majeur, ce qui a conduit à de nombreuses suites. Bien que Van Damme ne soit pas revenu pour Kickboxer 2, il a repris son rôle dans le redémarrage de 2016, Kickboxer: Vengeance, aux côtés de Dave Bautista, et dans sa suite 2018, Kickboxer: Repariation. Le troisième épisode, Kickboxer: Armageddon, devrait commencer le tournage ce printemps.
Bien que le jeu vidéo Kickboxer soit encore en début de développement, Force Multiplier Studios est enthousiaste à l'idée de mélanger le récit convaincant de la franchise avec une action en arts martiaux à haute énergie. Le studio vise à fournir un bagarreur intense qui présente des personnages et des paramètres emblématiques de la série, qui présentait à l'origine Jean-Claude Van Damme. Lorsqu'on lui a demandé si Van Damme jouerait dans le jeu, le studio est resté timide, avec Brent Friedman, directeur de la création, déclarant: "Nous sommes tous des fans massifs des films de kickboxer, et nous avons les licences de nombreux personnages et ressemblances de l'univers de Kickboxer qui nous entrons très excités. Nous aurons beaucoup plus à partager plus tard dans l'année."
Force Multiplier Studios, co-fondé par les vétérans de l'industrie Jeremy Breslau, Brent Friedman et Charnjit Bansi, apporte une richesse d'expérience en travaillant sur des titres renommés comme Call of Duty, Borderlands, Halo, Tomb Raider et Mortal Kombat. Leur engagement envers l'innovation est évident dans leur premier match, Karnivus, un tireur de combat sorti dans Fortnite. Maintenant, avec Kickboxer, ils visent à élever le genre de combat en introduisant de nouvelles mécanismes de combat environnementaux et en emmenant les joueurs dans un voyage à travers des emplacements exotiques.
Dimitri Logothetis, écrivain et réalisateur de Kickboxer: Armageddon, a exprimé son enthousiasme pour le projet: "Kickboxer est plus qu'un simple film; c'est un phénomène culturel qui a inspiré les générations de fans et d'artistes martiaux. Je suis ravi de collaborer avec l'incroyable équipe de Force Multiplier Studios. Nous allons créer un jeu de jeu.
Jeremy Breslau, PDG de Force Multiplier Studios, a partagé sa vision du jeu: "Notre passion est l'innovation, et tout comme nous innovons sur Fortnite Creat avant."
Bien qu'aucune capture d'écran ou bande-annonce n'ait encore été publiée, les fans peuvent attendre plus de détails plus tard cette année à mesure que le développement progresse.