La excitación se está construyendo a medida que los ex desarrolladores de Call of Duty en los Multiplicadores de Multiplicadores de Force con sede en Los Ángeles se embarcan en crear el primer videojuego inspirado en la icónica franquicia de películas de artes marciales de kickboxer. En colaboración con los cineastas Dimitri Logothetis y Rob Hickman, que encabezaron el reciente reinicio de la trilogía de kickboxer, este juego promete llevar la series queridas a un nuevo medio interactivo.
La película original de kickboxer, que llegó a los cines en 1989 y protagonizó la leyenda de las artes marciales Jean-Claude Van Damme, fue un gran éxito, lo que condujo a numerosas secuelas. Si bien Van Damme no regresó para Kickboxer 2, repitió su papel en el reinicio de 2016, Kickboxer: Vengeance, junto con Dave Bautista, y en su secuela de 2018, Kickboxer: Retaliation. La tercera entrega, Kickboxer: Armageddon, está programada para comenzar a filmar esta primavera.
Aunque el videojuego de kickboxer todavía está en el desarrollo temprano, Force Multiplicier Studios está entusiasmado por combinar la narrativa convincente de la franquicia con una acción de artes marciales de alta energía. El estudio tiene como objetivo entregar un intenso luchador que presenta personajes y configuraciones icónicos de la serie, que originalmente mostró a Jean-Claude Van Damme. Cuando se le preguntó si Van Damme protagonizaría el juego, el estudio se mantuvo tímido, con Brent Friedman, director creativo, declarando: "Todos somos fanáticos masivos de las películas de kickboxer, y tenemos las licencias para muchos personajes y semejanzas del universo de kickboxer que estamos muy entusiasmados. Tendremos mucho más que compartir más adelante en el año".
Force Multiplier Studios, cofundado por los veteranos de la industria Jeremy Breslau, Brent Friedman y Charnjit Bansi, aporta una gran experiencia de trabajar en títulos de renombre como Call of Duty, Borderlands, Halo, Tomb Raider y Mortal Kombat. Su compromiso con la innovación es evidente en su primer juego, Karnivus, un tirador de combate lanzado en Fortnite. Ahora, con Kickboxer, su objetivo es elevar el género de lucha introduciendo una nueva mecánica de combate ambiental y llevando a los jugadores a un viaje a través de lugares exóticos.
Dimitri Logothetis, escritor y director de Kickboxer: Armageddon, expresó su entusiasmo por el proyecto: "Kickboxer es más que una película; es un fenómeno cultural que ha inspirado a generaciones de fanáticos y artistas marciales por igual. Estoy encantado de colaborar con el increíble equipo en los estudios multiplicados. Vamos a crear una experiencia de juego que vaya a la realización de la película original mientras introducirá la película original mientras introducirá la película original mientras introducirá la película original mientras introducirá el cine original mientras introducirá el cine original mientras introducirá la película original. elementos ".
Jeremy Breslau, CEO de Force Multiplier Studios, compartió su visión para el juego: "Nuestra pasión es la innovación, y tal como estamos innovando en Fortnite Creative con nuestra propia experiencia de tiradores de combate ambiental Karnivus, no podemos esperar para innovar el género de combate con un Brawler dinámico que empoderará a los jugadores para que sean los mejores keteboxers en los locales mundiales e introdujeran los New Mathildial Mechanics a los New Mathildmental. antes."
Si bien todavía no se han lanzado capturas de pantalla o trailers, los fanáticos pueden esperar más detalles a finales de este año a medida que avanza el desarrollo.