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流亡道路2開發人員響應“主要是負面”的蒸汽評論,並緊急更新

作者 : Owen 更新日期:May 12,2025

流放2開發人員打磨裝備遊戲(GGG)通過實施進一步的緊急變化,對狩獵更新的曙光的強烈反對作出了反應。本月初發布的更新推出了新的Huntress課程,五個新的提升課程,一百多個新的獨特項目以及擴展的製作選項。但是,由於重要的書呆子,球員感到過分放慢了比賽,因此受到了批評,導致Steam用戶評論的下降至“大部分為負”。

該社區對老闆戰鬥的延長持續時間,技能損害降低以及整體遊戲玩法表示沮喪。玩家還報告了遊戲穩定性和性能的問題。作為回應,GGG已推出了將於4月11日發布的0.2.0E,並進行了一系列更改,旨在解決這些問題。

怪物速度變化

GGG已針對不同行為的怪物行為進行了針對性的調整,以減少不知所措的感覺。更改包括在某些怪物的攻擊中刪除中斷事件,對急速光環修飾符的修改以及對特定怪物類型的調整,以使遭遇少無情。

法案1

  • 在近戰行動後,狼人耕種者和卷鬚耕種者現在進入步行姿勢。
  • 飢餓的纏擾者減少了生命和損害,以平衡其高運動和攻擊速度。
  • 減少了某些地區的花朵蛇和有毒蟹的數量。
  • 弗雷森(Freythorn)的崇拜者不再有中斷事件,並在近戰行動之後行走。
  • 血液凝藥的死亡池的持續時間較短和更準確的面積影響。

法案2

  • 泰坦山谷的巨石螞蟻已被雷森·馬拉基斯(Risen Maraketh)取代。
  • 法里頓(Faridun)在攻擊方面的中斷事件已被刪除。

行為3

  • Diretusk Boar和Antlion Charger的電荷機制已進行了調整。
  • 在失落的城市和Azak Bog中的怪物作品進行了調整,以減少遠程和精英怪物的數量。
  • 修復了Slitherspitter在毒液中的毒藥噴霧劑的問題。

GGG還確定了不一致的怪物產卵密度的問題,這將在以後的補丁中解決。

老闆改變

  • Viper Napuatzi的戰鬥已通過減少的混亂雨水和改善的視覺清晰度進行了調整。
  • Uxmal的戰鬥機制已被修改,使其減少了令人沮喪的效果,包括更少的位置變化和減少火焰呼吸的使用。
  • Xyclucian的競技場已被清除地面葉子,以提高其影響的可見性。

玩家奴才改變

  • 現在,隨著連續的奴才死亡,奴才復興的計時器現在不那麼急劇增加。
  • 現在,不將綁定的幽靈或馴服的野獸寶石解脫出來。
  • 馴服的野獸現在可以瀏覽較小的空白。

其他玩家平衡

  • 現在,可以在任何近戰攻擊中使用拉力支持。
  • 如果使用該技能時,如果玩家被打斷,榮耀將不再消耗。
  • 修復了與儀式主義興高采烈的血液有關的錯誤。

製作變化

  • 所有mod均已添加到施法武器的符文中。
  • 雷利(Renly)的廢棄商店現在提供了一個空白的符文,可以偽造成任何元素符文。

績效改進

  • 在許多領域優化了地面樹葉,以提高性能。

補丁0.2.0E將在NZT大約在上午10點左右部署,併計劃週末的進一步更改。其中包括對皮帶上的魅力插槽的更新,魅力效果的增強功能,為各種項目類別引入藏匿選項卡親和力以及添加地圖集書籤,以便於導航。

問題仍然是這些更改是否足以恢復玩家滿意度並改善遊戲的接收。儘管流放2的最初成功,這使得球員數量在發佈時數量激增,但社區的反饋對於塑造遊戲的持續發展至關重要,包括對流亡道路1的影響。

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