O Path of Exile 2 Developer Grinding Gear Games (GGG) respondeu à reação da comunidade contra o amanhecer da atualização de caça, implementando novas mudanças de emergência. A atualização, lançada no início deste mês, introduziu a nova aula de Huntress, cinco novas aulas de ascensão, mais de cem novos itens exclusivos e expandiu as opções de artesanato. No entanto, foi recebido com críticas devido a NERFs significativos que os jogadores sentiram desacelerar o jogo excessivamente, levando a uma queda nas críticas de usuários a vapor para "principalmente negativos".
A comunidade expressou frustração ao longo da duração prolongada das lutas de chefes, danos reduzidos às habilidades e da jogabilidade lenta geral. Os jogadores também relataram problemas com estabilidade e desempenho do jogo. Em resposta, o GGG lançou o patch 0.2.0e, que será lançado em 11 de abril, com uma série de mudanças destinadas a abordar essas preocupações.
A velocidade de monstro muda
A GGG fez ajustes direcionados ao comportamento de monstros em diferentes atos para reduzir a sensação de estar sobrecarregado. As mudanças incluem a remoção de eventos de interrupção nos ataques de certos monstros, modificações no modificador de aura de pressa e ajustes em tipos de monstros específicos para tornar os encontros menos implacáveis.
Ato 1
- Propotadores de lobisomem e Prowlers de tendrilhas agora entram em uma posição de caminhada após ações corpo a corpo.
- Os perseguidores de fome reduziram a vida e os danos para equilibrar sua alta velocidade de movimento e ataque.
- Reduziu o número de serpentes de flores e caranguejos venenosos em certas áreas.
- Os cultistas em Freythorn não têm mais eventos interrompidos e andam após ações corpo a corpo.
- Os pools de morte dos cretinos de sangue têm durações mais curtas e efeitos mais precisos da área.
Ato 2
- As formigas de Boulder em Titan foram substituídas por Risen Maraketh.
- Os eventos de interrupção de Faridun nos ataques foram removidos.
Ato 3
- O javali de Diretusk e a mecânica de carga do carregador de Antlion foram ajustados.
- A composição de monstros na cidade perdida e o Azak Bog foi aprimorada para reduzir o número de monstros de alcance e elite.
- Corrigido um problema com o spray de veneno de Slitherspitter em criptas de veneno.
O GGG também identificou um problema com a densidade inconsistente de spawn de monstros, que será abordada em um patch futuro.
Muda de chefe
- A luta de Viper Napuatzi foi ajustada com chuvas reduzidas do caos e maior clareza visual.
- A mecânica de luta da UXMAL foi modificada para torná -lo menos frustrante, incluindo menos mudanças de localização e uso reduzido da respiração da chama.
- A arena de Xyclucian foi liberada da folhagem do solo para melhorar a visibilidade de seus efeitos.
Minion mudanças de jogadores
- Os cronômetros de revivência dos Minion agora aumentam menos dramaticamente a cada morte sucessiva de Minion.
- Desencantando Bind Specter ou Tame Beast Gems agora os não os não os abre.
- Os bestas domesticados agora podem navegar por lacunas menores.
Outro equilíbrio de jogadores
- O suporte de manifestação agora pode ser usado com qualquer ataque corpo a corpo.
- A glória não é mais consumida se o jogador for interrompido ao usar a habilidade.
- Corrigido um bug relacionado ao sangue da ascensão ritualista ferve.
CRAFTING MUDANÇAS
- Todos os mods foram adicionados às runas para armas de rodízio.
- A loja abandonada de Renly agora oferece uma runa em branco que pode ser forjada em qualquer runa elementar.
Melhorias de desempenho
- Folhagem de solo otimizada em muitas áreas para melhorar o desempenho.
O patch 0.2.0E será implantado por volta das 10h NZT, com alterações adicionais planejadas pós-semana. Isso inclui atualizações para slots de charme nos cintos, aprimoramentos para efeitos de charme, a introdução de afinidades da guia Stash para várias categorias de itens e a adição de marcadores da Atlas para facilitar a navegação.
A questão permanece se essas mudanças serão suficientes para restaurar a satisfação do jogador e melhorar a recepção do jogo. Apesar do sucesso inicial do Path of Exile 2, que viu um aumento no número de jogadores no lançamento, o feedback da comunidade foi crucial para moldar o desenvolvimento contínuo do jogo, incluindo seu impacto no caminho do exílio 1.