Path of Exile 2 Developer Grinding Gear Games (GGG) отреагировал на негативную реакцию сообщества против рассвета обновлений Hunt, внедрив дальнейшие чрезвычайные изменения. Обновление, выпущенное ранее в этом месяце, представило новый класс Huntress, пять новых классов вознесения, более ста новых уникальных предметов и расширенные варианты ремесла. Тем не менее, это было встречено с критикой из -за значительных NERFS, что игроки чувствовали себя замедленным, чрезмерно снижая игру, что привело к снижению отзыва пользователей Steam до «в основном негативного».
Сообщество выразило разочарование по поводу продолжительности боев с боссами, уменьшенного ущерба для навыков и общего вялого игрового процесса. Игроки также сообщили о проблемах стабильности игры и производительности. В ответ GGG выпустил патч 0.2.0E, который будет выпущен 11 апреля, с серией изменений, направленных на решение этих проблем.
Изменения скорости монстра
GGG внесла целевые корректировки поведения монстра в разных действиях, чтобы уменьшить ощущение перегрузки. Изменения включают в себя удаление событий прерывания на атаках определенных монстров, модификации модификатора Aura Haste и корректировки к конкретным типам монстров, чтобы сделать встречи менее безжалостными.
Акт 1
- Оборотные охотники и жесткие ловушки теперь входят в ходьбу после действий в ближнем бою.
- Готовые сталкеры снизили жизнь и ущерб, чтобы сбалансировать их высокую скорость движения и атаки.
- Уменьшило количество змеи цветов и ядовитых крабов в определенных областях.
- Культисты во Фрейторне больше не имеют событий прерывания и ходят после действий ближнего боя.
- Главные бассейны Clood Cretins имеют более короткую продолжительность и более точные эффекты площади.
Акт 2
- Муравьи Боулдера в долине Титана были заменены Рисен Маракет.
- События прерывания Фаридуна на атаки были удалены.
Акт 3
- Diretusk Choar и Antlion Charger Mechanics была скорректирована.
- Композиция монстра в потерянном городе и Azak Bog была настроена на уменьшение количества дальних и элитных монстров.
- Исправлена проблема с ядовитым спреем Slitherspitter в криптах яда.
GGG также определил проблему с непоследовательной плотностью нереста монстров, которая будет рассмотрена в будущем патче.
Босс меняется
- Борьба Viper Napuatzi была скорректирована с уменьшенным хаосом и улучшенной ясностью.
- Механика боя UXMAL была модифицирована, чтобы сделать ее менее расстраивающим, включая меньше изменений местоположения и уменьшенное использование пламенного дыхания.
- Арена Xyclucian была очищена от наземной листвы, чтобы улучшить видимость его последствий.
Игрок Миньон меняется
- Таймеры оживления миньонов в настоящее время увеличиваются менее резко с каждой последующей смертью миньона.
- Разочарование привязки привязки или драгоценных камней Tame Beast теперь раскрывает их.
- Прирученные звери теперь могут перемещаться по небольшим промежутке.
Другой баланс игрока
- Поддержка ралли теперь может использоваться с любой атакой ближнего боя.
- Слава больше не потребляется, если игрок прерывается при использовании навыка.
- Исправлена ошибка, связанная с кипением крови Ritualist Assendance.
Создание изменений
- Все моды были добавлены в руны для оружия заклинателя.
- Заброшенный магазин Renly теперь предлагает пустую руну, которую можно поднять в любую элементарную руну.
Улучшение производительности
- Оптимизированная наземная листва во многих областях для повышения производительности.
Патч 0.2.0E будет развернут около 10 часов утра NZT, причем дальнейшие изменения запланированы после недели. К ним относятся обновления для слотов очарования на ремнях, усовершенствования эффектов очарования, внедрение атмосферы Stash Tab для различных категорий предметов и добавление закладок Atlas для облегчения навигации.
Остается вопрос о том, будут ли эти изменения достаточно для восстановления удовлетворенности игроков и улучшить прием игры. Несмотря на первоначальный успех Path of Exile 2, который видел всплеск числа игроков при запуске, обратная связь сообщества имеет решающее значение для формирования текущего развития игры, включая его влияние на путь изгнания 1.