9zxz.com首頁 導航導航
首頁 >  新聞 >  Palworld主任解決了AI爭議,在線挑戰和誤解

Palworld主任解決了AI爭議,在線挑戰和誤解

作者 : Stella 更新日期:May 19,2025

在上個月的遊戲開發人員會議(GDC)上,我們與Palworld Developer Pocketpair的傳播總監兼出版經理John“ Bucky” Buckley進行了深入的討論。在他的演講中,“社區管理峰會:帕爾瓦爾德過山車:倖存下來”,巴克利分享了對帕爾瓦爾德面臨的挑戰的見解,包括指控使用生成AI和復制神奇寶貝模型,這兩種模特都已被揭穿。他還談到了任天堂的意外專利侵權訴訟,他將其描述為對工作室的“震驚”。

鑑於我們的對話的豐富性,我們決定在此處發布完整的採訪,同時還提供了有關特定主題的較短文章的鏈接,例如Nintendo Switch 2上的Palworld的潛力,該工作室對“帶槍支的Pokémon”標籤的反應,以及有關大型公司可能收購的討論。

為了清楚起見,這次採訪已輕易編輯:

IGN:讓我們從您的GDC演講中提到的訴訟開始。它是否影響了Palworld的開發和更新?

約翰·巴克利(John Buckley):訴訟並沒有使更新遊戲或發展開發更加困難。這更多的是影響士氣的持續存在,當然需要法律關注,但這並沒有阻礙我們在遊戲本身上的工作。

IGN:您在演講中提到了“用槍支的神奇寶貝”綽號。為什麼打擾您?

巴克利:從一開始,這不是我們的目標。我們旨在創建一個受方舟啟發的遊戲:生存進化,具有更多的自動化和獨特的生物個性。在我們的第一部預告片之後,“用槍支的神奇寶貝”標籤出現了,雖然這並不理想,但這是人們鎖定的。我們希望玩家在標籤之前會體驗遊戲。

IGN:您如何用自己的話來描述Palworld?

巴克利:我會說這就像方舟會議因子和幸福的樹朋友一樣,專注於自動化和獨特的生物互動。

IGN: AI Slop指控對您的團隊產生了重大影響。它如何影響您的內部社區?

巴克利:這很令人沮喪,尤其是對於我們的藝術家而言。儘管發行了一本藝術書來應對這些主張,但指控仍然存在。我們的藝術家,其中許多人寧願遠離公眾視線,尤其是在日本,發現有效反駁這些主張是具有挑戰性的。

IGN:您對在線遊戲社區的狀態和社交媒體的作用有何看法?

巴克利:社交媒體對我們來說至關重要,尤其是在日本和中國等主要市場。但是,在線社區可能會很激烈,儘管我們了解情感反應,但很難應付死亡威脅和極端的消極情緒,尤其是考慮到我們對遊戲的奉獻精神。

IGN:您覺得社交媒體越來越惡化嗎?

巴克利(Buckley):人們越來越多地說,人們對關注的意見相反,這可能會偏向觀念。幸運的是,Palworld主要避免了政治和社會爭議,更多地關注遊戲反饋。

IGN:您提到西方觀眾更加批評。你為什麼認為那是?

巴克利:很難確定。在日本,關於我們的意見是分散的,我們對海外市場的關注可能會導致分裂。包括死亡威脅在內的西方的批評更加明顯,但此後已經平靜下來。

Palworld屏幕

17張圖像

IGN: Palworld的成功是出乎意料的。它如何改變Pocketpair的運營和未來計劃?

巴克利:它並沒有太多改變我們的工作室文化,但是我們已經擴展了服務器和開發團隊以加快開發的速度。我們的首席執行官希望使公司規模較小,儘管我們增長了大約70人。成功是超現實的,我們仍在瀏覽它。

IGN:您認為Palworld是一個長期項目嗎?

巴克利:絕對不確定,儘管以什麼形式,但我們尚不確定。我們還在繼續在Craftopia等其他項目上進行工作,並在維護Palworld的同時支持開發人員的新想法。

IGN:對夥伴關係存在誤解。你能澄清一下嗎?

巴克利:我們不是索尼擁有的。 Aniplex和Sony Music正在將Palworld作為IP處理,而我們專注於遊戲本身。

IGN: PocketPair會考慮被收購嗎?

巴克利:我們的首席執行官重視獨立性,無法允許。他寧願做自己的事情,也不願告訴該怎麼做。

IGN:您認為神奇寶貝是競爭對手嗎?

巴克利:不是。觀眾和遊戲系統大不相同。我們更加專注於與其他生存遊戲競爭,例如《夜鶯》和《被籠罩》。遊戲中的競爭常常會感到製造,我們更關心發布我們的版本。

IGN:您會考慮在Nintendo Switch上發布Palworld嗎?

巴克利:如果我們可以為當前開關進行優化,我們會。對於開關2,這取決於我們尚未看到的規格。我們渴望像蒸汽甲板一樣將其放在更多的手持式上。

IGN:您對誤解Palworld的人有何信息?

巴克利:我認為許多沒有玩過遊戲的人會根據戲劇誤解它。我主張進行演示或免費試用,以便人們可以自己體驗。我們並不像某些人認為的那樣“骯髒和刺傷”,我們致力於保護我們的團隊,同時努力在行業中表現出色。

最新文章
  • 迪士尼接龍遊戲現已登陸Mac平台

    ​ 迪士尼接龍將經典接龍玩法與迷人的迪士尼角色及場景完美結合。透過精美主題卡牌、舒緩背景音樂與細膩圖像,為迪士尼愛好者打造出絕佳的休閒遊戲體驗。本作最初為行動裝置開發,現可透過BlueStacks Air實現強化的Mac相容性,提供更優異的遊戲品質與操作性。本文將重點介紹在Mac裝置上遊玩的主要優勢。對遊戲功能或技術支援有疑問?歡迎到我們的Discord社群交流!寬螢幕顯示器帶來的強化視覺體驗在Mac上遊玩迪士尼接龍最顯著的升級在於寬闊的螢幕空間。雖然行動螢幕便攜性高,但往往犧牲視覺品質。Mac版本

    作者 : Anthony 看全部

  • 《藍色王子》開放預購 加贈DLC內容

    ​ Blue Prince 擴充內容截至目前,尚未發布任何關於《Blue Prince》可下載內容的官方資訊。

    作者 : Noah 看全部

  • 魔法門之英雄無敵:地牢陣營單位揭露

    ​ Unfrozen 公開了一支全新遊戲預告片,展示其備受期待的回合制策略遊戲《魔法門之英雄無敵:遠古紀元》中的另一個陣營。這支最新預告為玩家全面呈現了地下城陣營各種怪物單位的風貌。擴展地牢陣容開發團隊說明:「除了展示其餘陣營外,我們也希望補足最初地牢陣營揭露時缺失的內容。我們特別興奮能介紹難以捉摸的三階單位!雖然首支影片中的部分技能與戰鬥姿態未在此呈現,但本次畫面重點展示了先前未公開的內容。」地牢陣囊括了經典生物,包括穴居人、牛頭怪、梅杜莎與威猛的龍族。每個單位皆具備數值更優越、擁有獨特能力的進階

    作者 : Owen 看全部

專題
網上購物變得簡單:全麵回顧
網上購物變得簡單:全麵回顧TOP

探索最佳的在線購物應用程序,以獲得無縫、便捷的購物體驗。 這篇全麵的評論探索了頂級應用程序,例如用於雜貨交易的 ALDI SÜD Angebote 和 Prospekte、用於時尚的 UNIQLO CA 和 UNIQLO MY、用於各種產品的 dahaboo、用於挪威分類的 FINN.no、用於西班牙交易的 Esdemarca、用於包裹跟蹤的 Route、用於點擊的南非藥房需要,意大利雜貨需要家樂福意大利,電子產品需要 B&H Photo Video。尋找完美的應用程序來簡化您的在線購物之旅!