開發一款《魔鬼終結者》電玩遊戲通常會以阿諾·史瓦辛格的經典形象為特色——但這並非總能實現。一款即將推出的《魔鬼終結者》遊戲開發商已澄清了此限制背後的授權挑戰。
Terminator 2D: No Fate將於今年九月上市,這是一款基於1991年科幻經典《魔鬼終結者2:審判日》的復古風格遊戲。雖然遊戲包含約翰·康納、莎拉·康納、T-1000和T-800等關鍵角色,但明顯沒有使用阿諾的形象。請觀看以下影片中Bitmap Bureau提供的遊戲畫面與開發者評論。
發行商Reef Entertainment向IGN透露了角色形象權的複雜性。雖然他們的《魔鬼終結者2》授權透過StudioCanal(前兩部電影的版權持有者)取得電影角色與部分演員形象使用權,但史瓦辛格的肖像需要另行談判。這解釋了為何遊戲中T-800是以內骨骼形態呈現,而非阿諾的面容。
Reef在可能的情況下爭取個別協議,成功取得麥可·愛德華茲的形象授權——這位演員曾在《魔鬼終結者2》開場戰役中飾演身經百戰的未來版約翰·康納。遊戲將這段短暫的電影場景擴展為完整的可玩內容,讓玩家操作愛德華茲飾演、臉部帶傷的抵抗軍領袖對抗天網部隊。
這位80歲的演員先前曾在2021年粉絲電影《Skynet》中重現其魔鬼終結者角色,顯示他與該系列的持續連結。
此案例凸顯了遊戲開發中角色版權與演員形象權的區別。雖然存在例外——NetherRealm曾為《真人快打11》的終結者DLC和《真人快打1》的野蠻人柯南取得阿諾形象授權——但這些動用了華納兄弟的資源,非多數獨立專案所能及。值得注意的是,這些客串使用的是聲音模仿者而非史瓦辛格本人配音。
Reef Entertainment向IGN提供的完整聲明如下:
「阿諾·史瓦辛格並未出現在遊戲中——這只是T800。很遺憾我們未取得他的授權。角色版權與演員形象權是分開談判的。我們與StudioCanal的協議涵蓋角色使用權(莎拉、約翰、T-1000、T-800)以及部分包含的形象,例如琳達·漢彌頓的莎拉·康納。針對終結者,我們獲准使用內骨骼設計而非阿諾的形象。」
「麥可·愛德華茲的未來版約翰·康納,我們是直接與演員協商,取得他在《魔鬼終結者2》開場戰場場景中的獨特形象。」