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FBC:Firebreak-年度最怪異的射手揭示了

作者 : Thomas 更新日期:May 24,2025

首次玩FBC之後的幾個小時:Firebreak,我發現自己與美味的奶油蛋糕面對面。不幸的是,我的笨拙導致一團奶油直接降落到我的血橙雞尾酒中,融化了。當我看著旋轉的混合物時,我被運送回聯邦控制局的怪異大廳,向困擾其走廊的發光的紅色敵人發射了液體爆發。這種邏輯的扭曲飛躍是對補救措施總部對大腦的訪問。

Alan Wake和Max Payne背後的工作室補救室擁有折衷的遊戲圖書館,從恐怖到科幻小說和Neo-Noir偵探小說。與眾不同的是,它無所畏懼地擁抱了愚蠢。 Firebreak是他們最新的第一人稱射擊和合作多人遊戲的冒險,也不例外。在一個兩個小時的比賽中,我用一個謀殺的花園侏儒釋放了混亂,並與高聳的粘稠龐然大物作鬥爭。這些古怪的元素使我相信,補救措施確實可以在經常嚴肅的在線射擊者世界中雕刻一個獨特的空間。

FBC:防火 - 遊戲屏幕截圖

查看16張圖像在Remedy的2019年熱門單曲,Control,Firebreak重新審視最古老的房子之後的六年之後,這是那些經歷過Jesse Faden旅程的人熟悉的環境。從野蠻的建築到芬蘭的民間音樂,遊戲都保留了其前身的廣泛筆觸和微妙的細節。 Firebreak將小隊送回了這座X檔案般的政府大樓,以打擊嘶嘶聲的爆發,Control的跨米間威脅既具有生命和非生命實體。球員,最多有兩個隊友,還充當這個宇宙的捉鬼敢死隊,並配備了shot彈槍而不是質子包裝。扭曲?越過溪流不僅被允許,而且受到鼓勵。

讓我解釋一下。除了手槍和步槍的標準武器庫外,玩家還可以從三種不同的“套件”中進行選擇,這本質上是Firebreak的課程,每個課程旨在以獨特的方式支持團隊。修復套件可讓您維修彈藥電台和治愈陣雨等機器(是的,FBC員工通過濕透來恢復HP)。 Splash套件為您提供了可以在水中治愈隊友和douse敵人的水力大砲。最後,跳躍套件帶有短距離電動電荷影響器,可震驚和固定敵人。合併後,這些套件釋放了破壞性的效果 - 想像將高壓螺栓發送到浸泡的敵人的力量。

儘管防火是可玩的,但很明顯,團隊合作和溝通是關鍵。所有被稱為“工作”的任務遵循一個簡單的結構:輸入,完整的目標並返回電梯。我的第一個任務很簡單:我的團隊不得不修復建築物爐子中的三個有故障的熱風扇,同時抵禦敵人的海浪,然後再撤退到安全。

但是,事情可能會變得忙碌。任務“追逐”涉及銷毀數千個散落的粘稠音符,這與我們最初的粉絲維護工作相去甚遠。一旦達到目標數量,我們只能退出該區域,但是嘶嘶聲和音符本身可能會附加和損壞我們,這增加了複雜性。 “一千張紙的死亡”一詞從來都不是更合適的。雖然簡單的近戰攻擊可能會破壞音符,但使用元素套件浸泡並激發它們的效率要高得多,展示了Firebreak的巧妙多人協同作用。堅實的槍戰確保了即使不依靠隊友,總有事情要做。我發現自己被機槍所吸引,享受著將發光的紅色食屍鬼割下的滿足感,使人的霧霾使人聯想到控制。

最古老的房子黑岩石採石場的第三個任務要求最多的團隊合作。我們不得不從海綿壁射擊柔和的水ches,以收集致命的放射性珍珠,這需要包含並沿著更深的軌道移動到採石場。這項具有挑戰性的任務強調了交流的重要性,需要定期淋浴沖洗輻射,敵人的鬥爭和Instakill Astral Spiks,使我們的進步變得複雜。儘管有混亂,但我還是爆炸了。

當我對任務目標感到滿意時,Firebreak的地圖設計使我感到矛盾。在控制中,最古老的房子是移動走廊和秘密的迷宮,但烈火的地圖並不那麼複雜。儘管缺少最小值偶爾會導致混亂,但這可能對在第一人稱中導航可能是有益的。但是,聯邦控制局總部失去了一些不可預測的魅力。不要期望像煙灰缸迷宮這樣的奇蹟;取而代之的是,您會發現更多直接,接地的環境。

這些任務似乎很簡單,但是完成它們可以解鎖更高的清除率,增加了更多目標並延長了遊戲時間。隨後的訪問打開了新的房間,並引入了更複雜的目標和敵人。就像控制權一樣,老闆鎖定了某些區域,從子彈海綿到有趣的野獸,例如巨大的粘稠怪物怪物,它用黃色的拳頭擊中了我的團隊。後者的遭遇特別令人興奮,需要溝通和團隊合作,類似於一些太空海軍2探險隊的最後一段,蠻力有時必須讓位於戰略思維。

您打算玩FBC:Firebreak嗎? ------------------------------------------------------------
Answersee結果這一怪物由日常物體製成的怪物是我最喜歡的控制元素,我很高興看到那種怪異。通過隨機產卵的物品進一步探討了這個主題,這是我在遊戲期間沒有遇到的,但持有巨大的希望。提到的一個物品是一隻橡皮鴨,它可以將敵人從團隊中轉移到團隊中,儘管它的尺寸很小,因此很容易錯過。開發人員向我們保證,他們正在努力提高啟動之前的可讀性。另一個有趣的項目是一大批交通信號燈。被紅色凝視捕獲可能會造成嚴重的傷害,在原本灰色的野蠻主義環境中增加了魷魚的顏色。

Firebreak的強大基礎在某種程度上受到可讀性問題的破壞。補救措施的獨特繁榮使遊戲有機會脫穎而出,並通過負載進一步探索。完成任務授予了Zany新工具的解鎖令牌,包括諸如Splash Kit的茶壺等最終能力,它用過熱的小球燃燒敵人,以及跳套件的不穩定的花園侏儒,召集了一場電風暴。這些能力通常會導致混亂但有趣的遊戲玩法,儘管屏幕可能會變得壓倒性,從而使戰術遊戲具有挑戰性。防火開發商知道這些問題,併計劃在6月17日發布之前提高遊戲的可讀性。

Firebreak將在2025年底之前啟動五個工作,還有兩個工作。遊戲總監Mike Kayatta將其描述為“更像遊戲模式”,而不是任務,通過多個許可水平和不斷發展的目標提供可重播性和深度。 Firebreak的價格為39.99美元 /€39.99 /£32.99,可在Game Pass and PlayStation Plus上使用,為控制退伍軍人和尋找有趣射擊者的新移民提供了可靠的價值。

在始終在線的合作射擊手景觀中,遇到了挑戰,但是在打火之後,我對它的強大基礎充滿信心。結合補救措施的古怪性格,Firebreak有可能雕刻自己的利基市場。就像那隻奶油在我的雞尾酒中找到了它的位置,我仍然喜歡最後一滴。

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