9zxz.comДом НавигацияНавигация
Дом >  Новости >  FBC: Firebreak - самый странный стрелок, который выступил

FBC: Firebreak - самый странный стрелок, который выступил

Автор : Thomas Обновлять:May 24,2025

Спустя всего несколько часов после первой игры в FBC: Firebreak, я оказался лицом к лицу с восхитительным кремовым тортом. К сожалению, моя неуклюжость привела к ловушке кремового приземления прямо в мой кровавый апельсиновый коктейль, таяв в него. Наблюдая за кружащейся смесью, меня перевезли обратно в жуткие залы Федерального бюро контроля, стреляющие всплески жидкости на светящихся красных врагах, которые преследуют его коридоры. Этот вид извращенного скачка логики - это то, что визит в штаб -квартиру лекарственного средства в мозг.

Средство, студия Алана Уэйка и Макса Пейна, может похвастаться эклектичной библиотекой игр, от ужаса до научно-фантастической и нео-нуар детективной фантастики. То, что выделяет лекарство, это его бесстрашное объятие глупости. Firebreak, их последнее предприятие в съемках от первого лица и многопользовательскую игру, не является исключением. На двухчасовой игровой сессии я развязал хаос с убийственным садовым гномом и сражался с высокой липкой нотой. Эти причудливые элементы убедили меня в том, что лекарство действительно может вырезать уникальное пространство в часто серьезном мире онлайн -стрелков.

FBC: Firebreak - Скриншоты геймплея

Просмотреть 16 изображений Установленные через шесть лет после того, как события удара по управлению, контролем Firebreak в 2019 году, пересматривает самый старый дом, обстановку, знакомые с теми, кто испытал путешествие Джесси Фадена. Игра сохраняет как широкие инсульты, так и тонкие детали своего предшественника, от бруталистской архитектуры до финской народной музыки, эхом, эхом, которая эхом, переигрывающая его ванные комнаты. Firebreak отправляет команды обратно в это правительственное здание, похожее на X-файлы, для борьбы с вспышками HISS, межразмерной угрозы контроля, которая обладает как живыми, так и неживущими сущностями. Игроки, наряду с двумя товарищами по команде, действуют как привидения этой вселенной, вооруженные дробовиками вместо протонных пакетов. Твист? Пересечение потоков не только разрешено, но и поощряется.

Позвольте мне объяснить. Помимо стандартного арсенала пистолетов и винтовок, игроки могут выбирать из трех различных «наборов», по сути, классов Firebreak, каждый из которых предназначен для поддержки команды уникальными способами. Комплект Fix позволяет вам ремонтировать машины, такие как боеприпасы и заживляющие души (да, сотрудники FBC восстанавливают HP, залив). Комплект Splash предоставляет вам гидронскую пушку, которая может исцелить товарищей по команде и засунуть врагов в воде. Наконец, комплект Jump поставляется с ударным элементом электрокинатического заряда, который шокирует и иммобилизует врагов. В сочетании эти комплекты выпускают разрушительные эффекты-способствуют силе отправки высоковольтного болта в пропитанного врага.

В то время как FireBreak играет в одиночку, ясно, что командная работа и общение являются ключевыми. Все миссии, известные как «рабочие места», следуют простой структуре: введите, полные цели и возвращайтесь в лифт. Моя первая задача была простой: моей команде пришлось отремонтировать трех неисправных вентиляторов тепла в печи здания, одновременно выпавшая от вражеских волн, прежде чем отступить в безопасное место.

Однако все может стать беспокойным. Миссия «Paper Chase» включала уничтожение тысяч разбросанных липких нот, что далека от нашей первоначальной работы по обслуживанию поклонников. Мы могли бы выйти из области только после того, как мы встретили наше целевое количество заметок, но волны шипения и самим ноты, которые могли бы прикрепить и повредить нам, добавила сложность. Фраза «Смерть на тысячу бумажных порезов» никогда не была более подходящей. В то время как простые атаки ближнего боя могли разрушить ноты, использование элементарных комплектов для их впитания и зажигания было гораздо более эффективным, демонстрируя умную многопользовательскую синергию Firebreak. Сплошная стрельба гарантировала, что всегда было чем заняться, даже не полагаясь на товарищей по команде. Я обнаружил, что привлечен к пулемету, наслаждаясь удовлетворением, скачивая светящиеся красные упыри, которые разразились жирной дымкой, напоминающей контроль.

Играть Третья миссия в самой старой доме в Черном рок -карьере потребовала самой командной работы. Нам пришлось стрелять изящными пиявками из кавернозных стен, чтобы собрать смертоносные радиоактивные жемчужины, которые необходимо сдерживать и перемещать вдоль дорожки глубже в карьер. Эта сложная миссия подчеркнула важность общения, с необходимостью регулярных душев, чтобы смыть излучение, толпы врагов и простые астральные шипы, усложняющие наш прогресс. Несмотря на хаос, у меня был взрыв.

В то время как я доволен целями миссии, дизайн карты Firebreak оставляет меня двойственным. Под контролем, самым старым домом был лабиринт смещающихся коридоров и секретов, но карты Firebreak менее сложны. Это может быть полезно для навигации от первого лица, хотя отсутствие минимума иногда привело к путанице. Тем не менее, штаб -квартира Федерального бюро контроля потеряла часть своего непредсказуемого очарования. Не ждите чудес, таких как Ashtray Maze; Вместо этого вы найдете более простые, заземленные среды.

Эти миссии могут показаться простыми, но завершение их разблокирует более высокие уровни очистки, добавляя больше целей и расширяя время игрового времени. Последующие посещения открывают новые камеры и вводят более сложные цели и врагов. Как и в контроле, боссы блокируют определенные области, начиная от губки пулей до интригующих зверей, таких как Giant Sticky Note Monster, который избил мою команду своими желтыми кулаками. Эта последняя встреча была особенно захватывающей, требующей коммуникации и командной работы, сродни последним участкам некоторых экспедиций Space Marine 2, где грубая сила должна иногда уступить стратегическому мышлению.

Вы планируете играть в FBC: Firebreak? -------------------------------------------
Результаты ответчика. Эти монстры, сделанные из повседневных объектов, являются одними из моих любимых элементов от контроля, и я очень рад видеть, что странность перенесена. Эта тема дополнительно исследуется с помощью случайно нереставших испорченных предметов, с которыми я не сталкивался во время своего игрового времени, но даю большие обещания. Одним из упомянутых предметов была резиновая утка, которая могла перенаправить врагов вдали от команды, хотя его небольшой размер позволил ему легко пропустить. Разработчики заверили нас, что они работают над улучшением читаемости до запуска. Другим интригующим предметом был большой набор светофоров; Быть пойманным в его красном взгляде может привести к тяжелому повреждению, добавив черту цвета игр с кальмарами в серого бруталистского обстановки.

Сильная основа FireBreak несколько омрачена проблемами читаемости. Уникальные процветания лекарства дают игре шанс выделиться, исследуя дальше через загрузки. Завершение миссий гранты разблокируют токены для новых инструментов, в том числе конечные способности, такие как чайник Splash Kit, который сжигает врагов с перегретыми глобулами, и беспорядочный садовый гном для Jump Kit, который вызывает электрический шторм. Эти способности часто приводят к хаотичному, но веселому игровому процессу, хотя экран может стать ошеломляющим, что делает тактическую игру сложной. Разработчики FireBreak знают об этих проблемах и планируют улучшить читаемость игры до ее запуска 17 июня.

Firebreak запустится с пятью рабочими местами, и к концу 2025 года будет еще два обещанного. По цене $ 39,99 / € 39,99 / £ 32,99 и доступная на Game Pass и PlayStation Plus, Firebreak предлагает солидную ценность как для ветеранов управления, так и для новичков, ищущих веселого стрелка.

Навигация на ландшафт So-Op, всегда на онлайн, является сложной задачей, но после игры я уверен в его сильной основе. В сочетании с причудливой личностью лекарства Firebreak может вырезать свою собственную нишу. Так же, как эта ложка сливок нашла свое место в моем коктейле, который мне все еще наслаждался последней каплей.

Последние статьи
  • Nintendo Switch 2 улучшает оригинальные игры

    ​ Достаточно долгожданный Nintendo Switch 2, и, как сообщалось ранее, он может похвастаться впечатляющей обратной совместимостью с играми Switch 1. Тем не менее, Nintendo делает еще один шаг, внедряя специально улучшенные версии игр Switch 1 для Switch 2, выходя за рамки простой графики и

    Автор : Joseph Посмотреть все

  • Firaxis Silent на Nintendo Switch 2 'Mouse' Joy-Con для цивилизации 7

    ​ Если вы настроились на видео Nintendo Switch 2, вы могли бы взглянуть на то, что представляется «мышью» режимом для радостей. В трейлере есть поразительный момент, когда пара отстраненных радостей расположена стороной с вниз на поверхность. Они подключаются к тому, что выглядит как плоское

    Автор : Eric Посмотреть все

  • Felyne Isles X Sanrio: Cinnamoroll Avatars в головоломках Monster Hunter

    ​ Capcom и Sanrio объединили усилия для захватывающего кроссовера, чтобы отпраздновать свою игру, *Monster Hunter Buzzles: Felyne Isles *. Это сотрудничество - восхитительный фьюжн с участием любимого корица, милого пухлого белого щенка, обожаемого по всему миру. Этот уникальный коллаб приносит Cinnamoro

    Автор : Violet Посмотреть все

Темы
Лучшие приключенческие игры всех времен
Лучшие приключенческие игры всех временTOP

Приступите к незабываемым приключениям с нашей кураторской коллекцией лучших приключенческих игр, когда -либо созданных! Испытайте захватывающий игровой процесс в таких названиях, как Opus: Rocket of Whispers, где вы исследуете космос, и храбрый охлаждающий атмосферу оставления кошмара (демонстрация). Решите головоломки в Эриннерне. Bullenhuser Damm., Раскрыть скрытые сокровища в Ocean Odyssey: скрытые сокровища и избежать ужасающих ситуаций в тропе Элмвуда, Schoolboy Escape: Evil Witch, ужасная лабиринт и история ужасов. Погрузитесь в мир тайны, неизвестности и волнения - скачать эти удивительные приключенческие игры сегодня!