Многоплатформенная стратегия Microsoft явно выплачивает дивиденды, о чем свидетельствуют их успешные запуска на PlayStation 5, Xbox Series X и S и PC. Пост в блоге Sony PlayStation за апрель 2025 года подчеркнул эту тенденцию, раскрывая самые продаваемые игры PlayStation Store в США, Канаде и Европе.
В США и Канаде в названиях Microsoft доминировали загрузочный диаграмму PS5, не свободные от игры, с Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, Minecraft и Forza Horizon 5, обеспечивающие три лучших местах. Точно так же в Европе Forza Horizon 5 возглавлял стаю, за которым следуют Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered и Minecraft.
[TTPP]
CLAIR HOSCUR: EXPEDITION 33, поддержанная Microsoft для запуска Game Pass Day-One и показана в Shox Showcase Transcame, также хорошо показала в обеих диаграммах. Кроме того, Call of Duty: Black Ops 6 из принадлежащей Microsoft Activision и Indiana Jones и Great Circle от Bethesda, принадлежащей Microsoft, появились значительные появления.
Успех этих игр на платформах подчеркивает простую правду: качественные игры будут возглавлять графики продаж, независимо от их происхождения. Неудивительно, что эти названия хорошо резонировали на PlayStation, особенно учитывая ожидание таких игр, как Forza Horizon 5, которые заполнили разрыв в гоночном жанре PS5. Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered удовлетворил спрос на фирменный игровой процесс Bethesda, в то время как постоянная популярность Minecraft была повышена из -за вирусного успеха фильма Minecraft.
[TTPP]
Этот мультиплатформенный подход становится нормой для Microsoft, о чем свидетельствует их недавнее объявление о Gears of War: Reloaded, установлено для выпуска на ПК, Xbox и PlayStation в августе. Возможность Halo, когда -то эксклюзивного Xbox, после иска, кажется все более вероятной.
Начальник игр Microsoft, Фил Спенсер, подчеркнул, что в их первой линии нет «красных линий», когда дело доходит до мультиплатформы, включая Halo. Выступая перед Bloomberg, Спенсер подчеркнул, что каждая игра Xbox является кандидатом на Multiplatform Release, обусловленную необходимостью получения большего дохода после приобретения Activision Blizzard в размере 69 миллиардов долларов.
[TTPP]
«Мы ведем бизнес», - заявил Спенсер в августе, подчеркнув высокие ожидания в Microsoft, чтобы доставить существенную прибыль. Он рассматривает мультиплатформенную стратегию как способ укрепления их игр и расширения их платформы на консолях, ПК и облачных сервисах.
Бывший исполнительный директор Xbox Питер Мур сказал IGN, что потенциал привлечения Halo в PlayStation была темой для обсуждения в Microsoft в течение некоторого времени. Он предположил, что если Halo может принести значительно больший доход на PlayStation, Microsoft серьезно рассмотрит этот шаг, несмотря на культовый статус игры в экосистеме Xbox.
[TTPP]
Тем не менее, Microsoft Multiplatform Strategy Risks отталкивает фанатов Hardcore Xbox, которые уже разочарованы тем, что они воспринимают как девальвацию бренда Xbox из -за отсутствия эксклюзивных и маркетинговых подходов Microsoft. Потеря Halo из -за PlayStation может спровоцировать дальнейшую негативную реакцию, Мур подчеркнул, что Microsoft должна принимать деловые решения, которые обеспечивают будущее их игрового бизнеса и отрасли в целом. Он отметил, что влияние хардкорных поклонников уменьшается, поскольку новые поколения продвигают рынок вперед.