Запуск * цивилизации 7 * на Steam был скалистым, если не сказать больше. С момента своего дебюта в феврале стратегическая игра изо всех сил пыталась привлечь игроков на платформе Valve, получив «смешанную» реакцию от обзоров пользователей Steam. Несмотря на несколько патчей от разработчика Firaxis, направленных на улучшение игры, *Civilization 7 *в настоящее время может похвастаться меньшим количеством игроков в Steam, чем ее предшественники, *Civilization 6 *и 15-летняя *цивилизация 5 *.
В то время как Performance *Civ 7 *в Steam возникает в Steam, важно отметить, что игра также запущена на PlayStation, Xbox и Nintendo Switch, с версией Nintendo Switch 2 с новыми элементами управления мыши Joy-Con на горизонте. Тем не менее, платформа ПК остается основным рынком для серии «цивилизации», и именно здесь * Civ 7 *, очевидно, сталкивается с проблемами.
В интервью IGN в преддверии последних финансовых результатов Take-Two, генеральный директор Strauss Zelnick выразил свое удовлетворение *Civ 7 *, заявив: «Я в восторге от *Civ 7 *до сих пор». Он признал первоначальные проблемы, но похвалил Firaxis за их усилия по решению их решения, добавив: «Должен быть сделано больше работы. Я оптимистичен, что работа будет выполнена и подойдет потребителям, и, в конечном итоге, у нас очень успешное название в наших руках».
Зелник подчеркнул «Цивилизацию * История длинных циклов продаж» и его вера в то, что * Civ 7 * будет следовать этой модели. Он отметил: «История всех выпусков * цивилизации * заключается в том, что изначально некоторые из изменений, которые мы делаем причиной ужаса среди наших потребителей, потому что они так любят * цивилизацию * так много.
### ранжируйте каждую игру цивилизацииОценить каждую цивилизацию
При запуске игроки критиковали * Civ 7 * за проблемы с пользовательским интерфейсом, отсутствие сорта карт и отсутствующие функции, которые они ожидали от серии. Комментарии Зельника о начальной нервозности хардкорных * Civ * игроков, вероятно, относятся к значительным изменениям, введенным Firaxis. Примечательно, что полная кампания в * цивилизации 7 * охватывает три возраста: древность, разведка и современная. Во время возрастного перехода игроки выбирают новую цивилизацию, выбирают, какое наследие сохраняет, и свидетельствуют о развитии мира, новой системе для серии. Zelnick уверен, что фанаты будут расти, чтобы оценить это инновации с течением времени.
Take-Two не раскрыл конкретные показатели продаж для *Civilization 7 *, но в их финансовом отчете упоминались попытки «использовать возможности для расширения аудитории», например, недавний выпуск *Civilization 7 VR *для Meta Quest 3 и 3S, и предстоящий порт для Nintendo Switch 2.