Соперники Netease Marvel: успех, несмотря на почти канцеляцию
Netease Marvel Rivals имел огромный успех, привлекая десять миллионов игроков в течение трех дней после ее запуска и принесло значительный доход. Тем не менее, новый отчет Bloomberg показывает, что генеральный директор Уильям Дин почти отменил игру из -за бронирования об использовании лицензированной интеллектуальной собственности (IP).
Это почти канцеляция происходит на фоне более широкой реструктуризации в Netease. По сообщениям, Ding сокращает рабочие места, закрытие студий и масштабирует зарубежные инвестиции для создания более целенаправленного портфеля, стремясь обратить вспять недавнее стагнацию роста и лучше конкурировать с отраслевыми гигантами Tencent и Mihoyo.
В отчете указывается, что нежелание Дин платить лицензионные сборы за персонажей Marvel почти привели к гибели игры. По сообщениям, он попытался убедить разработчиков в перепроектировании персонажей, используя оригинальные концепции. В то время как это почти канцеляция якобы стоила сети миллионы, игра в конечном итоге запустила и достигла замечательного успеха.
Несмотря на этот успех, реструктуризация продолжается. Недавние увольнения в команде Marvel Command Seattle, приписанные «организационными причинами», подчеркивают этот продолжающийся процесс. Кроме того, Netease значительно сократил инвестиции в зарубежные проекты, что отходит от предыдущих существенных инвестиций в студии, таких как Bungie, Devolver Digital и Blizzard Entertainment. В отчете предлагается акцент на проектах, которые, по прогнозам, будут генерировать сотни миллионов в год, хотя Netease отрицает установление произвольных целей дохода для жизнеспособности игры.
Внутренние источники описывают сложную рабочую среду, характеризующуюся нестабильным стилем лидерства. Они ссылаются на быстрое принятие решений, частые изменения ума, давление на работу по чрезмерным часам и назначение недавних выпускников на руководящие должности. Частота отмены проекта вызывает обеспокоенность по поводу потенциальных игр Netease в Китае в следующем году.
Снижение инвестиций Netease в развитие игр совпадает с периодом широко распространенной неопределенности в глобальной индустрии игр, особенно на западных рынках. Последние годы стали свидетелями многочисленных увольнений, отмен и закрытий студии, а также недостаточной производительности нескольких громких, дорогих титулов.