Les rivaux Marvel de NetEase: un succès malgré une quasi-canal
Les rivaux Marvel de NetEase ont été un succès retentissant, attirant dix millions de joueurs dans les trois jours suivant son lancement et générant des revenus importants. Cependant, un nouveau rapport Bloomberg révèle que le PDG William Ding a presque annulé le jeu en raison des réservations sur l'utilisation de la propriété intellectuelle agréée (IP).
Cette quasi-vigueur survient au milieu d'une restructuration plus large chez NetEase. Ding supprime les emplois, la fermeture des studios et la réduction des investissements à l'étranger pour créer un portefeuille plus ciblé, visant à inverser la stagnation de la croissance récente et à mieux rivaliser avec les géants de l'industrie Tencent et Mihoyo.
Le rapport indique que la réticence de Ding à payer des frais de licence pour les personnages Marvel a presque conduit à la disparition du jeu. Il aurait tenté de convaincre les développeurs de repenser les personnages en utilisant des concepts originaux. Bien que cette quasi-intégration aurait coûté des millions de personnes, le jeu a finalement lancé et obtenu un succès remarquable.
Malgré ce succès, la restructuration se poursuit. Des licenciements récents de l'équipe Marvel Rivals de Seattle, attribuée à des «raisons organisationnelles», soulignent ce processus en cours. En outre, NetEase a considérablement réduit les investissements dans des projets à l'étranger, un écart par rapport aux investissements substantiels antérieurs dans des studios comme Bungie, Devolver Digital et Blizzard Entertainment. Le rapport suggère un accent sur les projets prévus de générer des centaines de millions par an, bien que NetEase nie fixer des objectifs de revenus arbitraires pour la viabilité du jeu.
Les sources internes décrivent un environnement de travail difficile caractérisé par le style de leadership volatil de Ding. Ils citent une prise de décision rapide, des changements d'esprit fréquents, une pression pour travailler des heures excessives et la nomination de récents diplômés à des postes de direction. La fréquence des annulations du projet soulève des préoccupations concernant les sorties de jeu potentielles de NetEase en Chine l'année prochaine.
L'investissement réduit de NetEase dans le développement de jeux coïncide avec une période d'incertitude généralisée au sein de l'industrie mondiale des jeux, en particulier sur les marchés occidentaux. Les dernières années ont connu de nombreux licenciements, annulations et fermetures de studios, ainsi que la sous-performance de plusieurs titres de haut niveau et coûteux.