HONPETOWN, инновационный нелинейный RPG, созданный Longdue Games, представляет собой смелое переосмысление игрового процесса, управляемого повествованием. Студия, возглавляемая бывшими членами ZA/UM, Rockstar Games и Bungie, обнародовала первоначальные проблески в механике игры, позиционируя себя как достойный преемник для диско -элизиума. Сюжетная линия следует за журналистом, который пробуждается в горном городе после ночи сильного питья, борьбы с сильным похмельем, собирая вместе события и опосредовав эскалацию местных споров - разжигание между облегчением напряженности или усугубляющими конфликтами.
Источник изображения: x.com
Скриншоты подчеркивают ориентированный на диалог опыт, где решения игроков глубоко влияют на разворачивающее повествование. Доступны различные архетипы, каждый из которых предоставляет различные варианты диалога и разговорные стили. Например, взаимодействие с пожилой женщиной, кормящей голуби, позволяет игрокам модулировать свой тон, влияя на результат взаимодействия.
Подготовка к кампании на Kickstarter для поддержки проекта с специальной страницей, уже живущей на платформе. Хотя официальная дата выпуска не была объявлена, в сообществе энтузиастов РПГ, ориентированных на повествование, волнение.
Примечательно, что Hopetown не является единственной игрой, вдохновленной диско -элизиумом; Две дополнительные студии, темные математические игры и летние вечные, разрабатывают свои собственные психологические RPG, что еще больше заинтересована в этом жанре.