Hopetownは、Longdue Gamesによって作成された革新的な非線形RPGであり、物語主導のゲームプレイを大胆に再考しています。 Za/UM、Rockstar Games、Bungieの元メンバーが先頭に立って、スタジオはゲームのメカニズムに最初の垣間見ることを発表し、Disco Elysiumの価値ある後継者としての地位を確立しました。ストーリーは、大量の飲酒の夜に続いて鉱山の町で目を覚まし、厳しい二日酔いに取り組み、イベントをつなぎ合わせ、地元の紛争のエスカレートを媒介するジャーナリストに続きます。
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スクリーンショットは、プレイヤーの決定が展開する物語に大きな影響を与える対話中心の体験を強調しています。さまざまなアーキタイプが利用可能で、それぞれが明確な対話オプションと会話スタイルを提供します。たとえば、高齢の女性と一緒に鳩を養うことで、プレイヤーは自分のトーンを調整し、相互作用の結果に影響を与えます。
プロジェクトをサポートするためのKickstarterキャンペーンの準備が進行中であり、専用のページはすでにプラットフォーム上にライブで公開されています。公式のリリース日は発表されていませんが、物語に焦点を当てたRPG愛好家のコミュニティ内に興奮が高まっています。
特に、ホープタウンはディスコエリジウムに触発された唯一のゲームではありません。 2つの追加のスタジオ、ダーク数学ゲームと夏の永遠は、独自の心理RPGを開発しており、このジャンルへの関心をさらに高めています。